back to top

Тег: разработка

Intel и Google создали смартфон Tango на Cherry Trail и RealSense

Intel и Google давно идут параллельными путями по дороге интеграции датчиков глубины и стереоскопического машинного зрения в мобильные устройства. Intel уже начала встраивать довольно ограниченные функционально стереокамеры в потребительские смартфоны и планшеты, а Google будоражила продвинутыми прототипами воображение разработчиков. Мысли о том, что компании объединят усилия, уже казались слишком наивными, но всё неожиданно изменилось. Весть […]

Nvidia опубликовала бету GameWorks VR с драйверами

Следом за анонсом профессионального инструментария для дизайнерских работ в виртуальной реальности DesignWorks VR компания Nvidia выпустила первый бета-релиз анонсированного чуть ранее инструментария для разработчиков игр — GameWorks VR — и опубликовала набор драйверов, с помощью которых можно воспользоваться всеми функциями нового API. Nvidia рассказала о GameWorks VR несколько недель назад. С этого момента стало очевидно, […]

Unity открывает собственную AR/VR-конференцию для разработчиков

За десять лет расторопная Unity стала не только производителем самого популярного игрового движка в мире, но и сумела выйти в лидеры на рынке виртуальной реальности: её софт стал первым среди крупных 3D-движков, поддерживающим Oculus Rift DK1, и до сих пор, уже после того, как подтянулись Epic, Valve, Crytek и даже Autodesk, большая часть игр создаётся […]

Samsung патентует способ отображения голограмм на смартфонах

Патентное ведомство США опубликовало интересную заявку на регистрацию интеллектуальной собственности от Samsung: в ней описывается смартфон с чехлом, которые вместе могут показывать интерактивные голограммы. Чехол имеет расположенный над дисплеем смартфона волноводный экран, после прохождения которого свет, излучаемый дисплеем, формирует над ним голографическую трёхмерную картинку. Волновод в чехле содержит по меньшей мере один голографический оптический элемент, […]

Nvidia представила инструментарий для дизайна в виртуальной реальности DesignWorks VR

Сегодня Nvidia анонсировала релиз DesignWorks VR — набора инструментов, родственного новому GameWorks VR SDK, но сосредоточенного на создании объектов с натуральными физическими свойствами в виртуальном пространстве. Компания много лет продаёт специализированные продукты для рынка профессионального дизайна и визуализации в линейке Quadro, и DesignWorks VR также должен облегчить использование виртуальной реальности специалистами, которым нужно создавать максимально реалистичные […]

Oculus PC SDK 0.7 получит новый режим и огорчит тех, кто давно не обновлялся

Oculus VR рассказала о новой версии SDK виртуальной реальности для ПК, которая будет опубликована 20 августа. Она содержит множество важных изменений, одним из которых является интеграция нового режима Direct Driver Mode, разработанного в сотрудничестве с Nvidia и AMD. Одной из самых больших проблем Oculus, которую инженеры компании решают на протяжении нескольких лет, поскольку с ней […]

Игровой движок Autodesk Stingray будет поддерживать Oculus Rift

На GDC Europe 2015 компания Autodesk анонсировала релиз игрового движка Stingray, который изначально поддерживает Oculus Rift и выйдет на рынок 19 августа. Софт обещает полную совместимость с другими программами Autodesk с переносом контента в один клик и «живыми» ссылками. Autodesk зарекомендовала себя как производитель самых популярных в мире средств компьютерной визуализации для архитектуры, дизайна, машиностроения, […]

Основатель Epic Games: дополненная реальность затмит виртуальную

Исполнительный директор Epic Games и гуру компьютерной графики последней четверти века Тим Суини (Tim Sweeney) в своём выступлении на выставке ChinaJoy завил, что если дополненная реальность раскроет свой потенциал, то уже через 10 лет нам вообще не понадобятся мониторы. Когда в очках человек может видеть перед собой монитор абсолютно любого размера, ему вряд ли придёт […]

Сатья Наделла раскрыл график релиза HoloLens

Вряд ли у Microsoft есть продукт, генерирующий больше слухов и домыслов, чем очки смешанной реальности HoloLens. Многие разработчики хотят ближе познакомится с ними, но в Редмонде не торопятся отпускать поводья, начиная массовое распространение новинки. Руководитель компании Сатья Наделла (Satya Nadella) утверждает, что ждать осталось ровно один год. Наделла впервые в публичной истории проекта обозначил график, […]

Metaio выпустила критическое обновление SDK для Android и Creator

Metaio, безвременно покидающая рынок по причине покупки компанией Apple, продолжает поддерживать крупное сообщество своих разработчиков. Сегодня немцы сообщили о выпуске сервисных версий Metaio SDK для Android и инструментария Metaio Creator. Metaio SDK 6.0.2.1 и Metaio Creator 6.0.1.1 содержат исправление потенциальной уязвимости, затрагивающее предыдущие версии Metaio SDK на Android. В списке изменений имеется только этот пункт, то есть […]