back to top

Тег: разработка

Wikitude смотрит в сторону России

Один из ведущих производителей инструментариев для создания дополненной реальности сообщил Голографике о своём интересе к отечественному рынку и желании найти здесь партнёров. На фоне полного выхода из игры популярного разработчика AR SDK Metaio австрийская Wikitude обратила своё внимание на «осиротевшие» российские студии, которые в данный момент исследуют возможности перевода разработки на софт других вендоров. Также […]

Magic Leap завершила R&D-стадию и открыла исследовательский центр в Израиле

Magic Leap продолжает свой путь к релизу потребительского продукта. Приступивший к активной деятельности в 2014 году стартап занимается разработкой непрозрачных очков дополненной реальности на основе светового поля и голографического компьютерного интерфейса. Он базируется во Флориде, ведя свои дела близко к технологическим центрам США, тем не менее на этой неделе компания открыла центр разработки в Израиле. […]

Paracosm разрабатывает софт для трёхмерного сканирования под Project Tango и RealSense

Компания Paracosm представила программное обеспечение Parakeets для создания трёхмерных реконструкций закрытых пространств с помощью мобильных устройств, которое пригодится разработчикам дополненной и виртуальной реальности, роботов и систем indoor-навигации. Проект совместим с Blender, 3D Studio Max, Maya, Recap, Unity, Unreal Engine, Meshlab, Autodesk Revit, AutoCAD и другим софтом с возможностью импорта файлов .e57, .las, .obj, или .dae. […]

VR-разработчикам стоит пропустить патч Unity 5.1.2p1

Unity выпустила патч движка под номером 5.1.2p1. Его установка рекомендована только тем, кто столкнулся с перечисленными в документах исправленными ошибками. А новость в том, что его категорически не рекомендуется ставить тем, кто разрабатывает проекты виртуальной реальности, посколько он содержит ошибку, из-за которой без следа пропадает стереоскопический эффект. Она будет исправлена в патче 5.1.2p2 уже на […]

Сатья Наделла: первая версия HoloLens предназначена для корпоративного использования и создания экосистемы

Очки HoloLens становятся локомотивом дополненной (смешанной) реальности. Она не смогла пробиться на массовый рынок ни через мобильные устройства, ни через стационарные компьютеры и до сих пор воспринимается как рекламный фокус, хотя вовсю трудится на благо бизнеса и науки. С очками Microsoft постепенно начинает вырисовываться новый рыночный ландшафт, на котором место дополненной реальности есть в каждом […]

Открыта регистрация на Oculus Connect 2

Компания Oculus VR, разработчик очков виртуальной реальности Rift и, по-совместительству, VR-отдел Facebook, открыла регистрацию на вторую ежегодную конференцию по виртуальной реальности Connect, которая будет проходить в Голливуде с 23 по 25 сентября 2015 года. Уже сейчас вы можете приобрести билеты или подать заявку на выступление, если вам есть что сказать сформированному вокруг Oculus Platform сообществу. […]

Премия Proto Awards продлила приём заявок от VR-разработчиков

Престижная премия в области виртуальной реальности Proto Awards заявила о продлении срока подачи заявления на номинирование из-за «огромного» интереса со стороны соискателей. В конкурсе может участвовать любое VR-приложение, которое было (или ещё) доступно для публичного бесплатного скачивания между 20 сентября 2014-го и 30 июля 2015 года. Взнос составляет $50. Церемония Proto Awards 2015 будет проходить […]

AMD будет поставлять инструментарий LiquidVR с CryEngine и постарается стандартизировать рынок ПК

SDK проекта по укреплению позиций AMD на рынке графических решений для виртуальной реальности LiquidVR выйдет этой осенью, и каждый разработчик получит полную копию девелоперского набора движка CryEngine от Crytek. В этом году на игровой выставке E3 ощущался дух AMD — среди прочего компания стала активной участницей обсуждения будущего на первом заседании ведущих лиц отрасли в […]

Под присмотром нейронной сети: куда движется компьютерное зрение

Мы пока не создали по-настоящему разумный искусственный интеллект, но постоянно учим компьютеры видеть, читать и понимать наш мир. В прошлом месяце инженеры Google впервые продемонстрировали программное обеспечение Deep Dream, способное узнавать, что именно находится на изображениях. И сразу за этим учёные Стэнфордского университета рассказали об исследовании, в рамках которого разработали похожий софт под названием NeuralTalk, […]

Вебинар по допреальности для Epson Moverio на Unity и Vuforia

Совсем недавно мы рассказывали о вебинаре по созданию приложений дополненной реальности для Epson Moverio с инструментариями Unity и Vuforia. Как и предполагалось, евангелист отдела Moverio Пабло Мендигочиа (Pablo Mendigochea) провёл мероприятие, и сегодня мы публикуем его запись, чтобы вы могли познакомиться с разработкой из первых рук постфактум: если вы не сумели выделить час на вебинар […]