back to top

Тег: разработка

Минорные обновления Qualcomm Spaces сделали её ближе ко взрослому продукту

Qualcomm Spaces выкатила два обновления с разницей в день: 0.6.0 и 0.6.1. Все изменения выглядят не как прорывы, а как доведение не очень готовой для продакшена платформы до ума — другими словами, до версии 1.0.0.

Конструктор аватаров MetaHuman открыл загрузку сканов реальных людей

MetaHuman упрощает создание высококачественных 3D-моделей персонажей для использования в приложениях реального времени. Инструмент работает как расширенная версия настройки персонажа в вашей любимой ролевой игре, а отличает его источник аватара и больший контроль результата. 

Платформа управления 3D-активами для метаверса Echo3D привлекла $5,5 млн

Echo3D привлекла $5,5 миллиона (около ₽308 миллионов) на платформу облачного хранения и потоковой передачи 3D-контента для дополненной и виртуальной реальности. Цель в том, чтобы уменьшить размер файлов и время обработки 3D-объектов, используемых на сайтах и ​​в приложениях. 

Beat Games стала самой доходной игровой студией Чехии, обойдя Bohemia Interactive

Чешская студия Beat Games, известная своей единственной, зато самой популярной в мире ритм-игрой виртуальной реальности Beat Saber, сообщила, что за 2021 год ей удалось получить около Kč2,3 миллиарда (около ₽5,4 миллиарда) дохода.

Что нового в ARKit 6: мокап, камера, привязки

Вместе с iOS 16 осенью выйдет ARKit 6. В преддверии потенциального релиза очков особенно интересно узнать, какие возможности подарит обновление самого продвинутого решения для создания софта дополненной реальности на мировом рынке. 

Новый API RoomPlan для iOS 16 делает 3D-сканы целых этажей за минуты

Apple ни словом не обмолвилась о дополненной и виртуальной реальности на открытии WWDC 2022, но iOS 16 обещает множество улучшений, связанных с ARKit и сопутствующими технологиями. Одной из таких технологий является новый API RoomPlan для сканирования помещений с целью быстрого создания их трёхмерных планов с помощью времяпролётных датчиков LiDAR.

Тверской суд отклонил апелляцию Meta: запрет за экстремизм вступил в силу

Судья Тверского суда Москвы отказал в удовлетворении апелляционной жалобы компании Meta* по делу о признании её деятельности экстремистской и запрете в России. Представители американской корпорации настаивали на необходимости  немедленной отмены первоначального решения и прекращении делопроизводства, но оно осталось без изменений и вступило в законную силу. 

Nreal добавит в очки стриминг приложений из Steam и проведёт глобальный хакатон

Nreal анонсировала бета-версию поддержки Steam для своих очков Nreal Light и Nreal Air. С этой функцией уже в конце июня пользователи смогут транслировать на большой виртуальный дисплей очков изображение с компьютера. Одновременно китайцы проведут международный хакатон для разработчиков дополненной реальности AR Jam. Он начнётся 27 июня и включает работы в разных категориях, от искусства и игр до фитнеса и видео. Главный приз в каждой из них составит $10 000. 

Magic Leap 2 получат поддержку OpenXR, Vulkan и WebXR

Теперь во главе угла не полная уникальность, а упрощение жизни разработчикам. Поэтому на сцене AWE 2022 вице-президент Magic Leap по продуктовому маркетингу и программам для разработчиков Лиза Уоттс (Lisa Watts) объявила о приверженности открытым стандартам. Кроме применения операционной системы на базе Android Open Source Project это означает грядущую поддержку OpenXR, Vulkan и WebXR. Ждать их нужно к концу года. 

Qualcomm открыла Snapdragon Spaces для всех. Разработчикам предлагают купить устройства Lenovo

Qualcomm выпустила первую версию платформы для разработчиков дополненной реальности Snapdragon Spaces. Ссылка для загрузки SDK Snapdragon Spaces для Unity и Unreal Engine, а также документация и другие ресурсы для начала работы доступны на сайте spaces.qualcomm.com.