back to top

Тег: разработка

Технология Perceptus позволит приложениям дополненной реальности динамически узнавать и отслеживать объекты

Канадская компания Singulos Research представила технологию Perceptus на стыке компьютерного зрения и дополненной реальности. Она позволяет приложениям «не только видеть, но и постоянно понимать трёхмерные физические объекты», работая на самих мобильных устройствах, без передачи данных на серверы.

Видео: 5 минут геймплея Cyberpunk 2077 в виртуальной реальности

Моддер-энтузиаст Люк Росс (Luke Ross) выпустил новые геймплейную запись собственного независимого мода виртуальной реальности для Cyberpunk 2077. Ролик показывает, как главный герой гуляет по Найт-Сити и участвует в перестрелках, а также демонстрирует интерфейсы, которые разработчик адаптировал к очкам.

Quest не смогут отслеживать ваши ноги, но их можно заменить на фальшивые

Meta решила упорядочить неконтролируемый поток ожиданий и заявила, что не считает жизнеспособным отслеживание ног на устройствах с трекингом на базе интегрированных камер, таких как Quest 2. Вместо этого компания изучает возможность внедрения «поддельных» ног.

8th Wall начала работать с аватарами Ready Player Me

8th Wall и Ready Player Me объявили об официальной интеграции. Авторы проектов на базе инструментария 8th Wall дадут пользователям возможность создавать аватары, загружать их в браузерной дополненной реальности и отправлять в другие совместимые платформы.  

МТС приглашает иммерсивные стартапы в 5G-инкубатор

Несмотря на то, что инкубатор является тематическим по решениям в сфере 5G, а не дополненной и виртуальной реальности, последние, в силу своего демонстрационного потенциала, активно приветствуются. В МТС заявляют следующие направления:

Qualcomm открывает в ЕС лаборатории иммерсивных технологий

Их сотрудники будут заниматься исследованиями и разработками в таких областях, как трекинг рук и других объектов, жестовое управление, сервисы 3D-картографирования, SLAM и локализация в пространстве, многопользовательский опыт и распознавание изображений.

В программном коде Apple нашли новые упоминания realityOS — операционной системы для очков

Упоминания realityOS обнаружили в GitHub-репозитории dyld и логах загрузки App Store. Последнее указывает на то, что в очках будет свой магазин приложений, хотя этому вряд ли стоит удивляться. Разработчик Стив Тротон-Смит (Steve Troughton-Smith) обратил внимание на упоминание симулятора realityOS, который пригодится разработчикам для тестирования приложений дополненной и виртуальной реальности до получения настоящего устройства.

В руководствах по Meta Quest нашли упоминание трекинга тела

Энтузиасты нашли в разделе Getting Started для Tracked Keyboard SDK скриншот того же интерфейса (сейчас изображение удалили), на котором между частотой трекинга рук и трекингом клавиатуры есть новая опция под названием Body Tracking Support («Поддержка отслеживания тела»).

Mozilla закрыла свой ВР-браузер и предлагает переходить на Wolvic

Лучший веб-браузер для очков виртуальной реальности закрывается. Mozilla официально сворачивает проект Firefox Reality, который в последние четыре года помогал пользователям ВР-устройств выходить в интернет, смотреть двухмерный и трёхмерный контент и даже играть в WebXR-игры с помощью ручных контроллеров вместо мыши.

Meta выпустила SDK Interaction и Tracked Keyboard

Meta на Connect 2021 представила платформу Presence. Она объединяет широкий спектр возможностей машинного восприятия и искусственного интеллекта для более реалистичной и естественной дополненной реальности и дополненной виртуальности.