back to top

Тег: разработка

Продано 5 миллионов PlayStation VR и 106 миллионов совместимых консолей

Вы разрабатываете приложение для PlayStation VR. Какова его потенциальная аудитория? Посчитать этот важнейший показатель помогла Sony.

Разработчики представили 32 игры звуковой дополненной реальности на Bose AR SDK

Playcrafting, американское сообщество разработчиков игр, в сотрудничестве с Bose представило 32 игры от разных авторов для платформы звуковой дополненной реальности Bose AR.

Ваша ёлка мешает очкам виртуальной реальности. Oculus придумала, как это исправить

В праздничный сезон в домах некоторых пользователей появляется пара десятков или даже сотен новых огней — на гирляндах. Они создают световые пятна, которые очень мешают очкам следить за контроллерами.

XRA сформулировала рекомендации по безопасности в дополненной и виртуальной реальности

Ассоциация крупных производителей оборудования и программного обеспечения для виртуальной и дополненной реальности XR Association подготовила рекомендации для разработчиков по обеспечению безопасности в виртуальных пространствах.

Facebook разрабатывает операционную систему для очков дополненной реальности

Журналисты The Information опубликовали отчёт по стратегии развития Facebook для рынка дополненной и виртуальной реальности, а также интервью вице-президента данного направления в компании Эндрю Босворта (Andrew Bosworth).

XR Interaction Toolkit добавляет в Unity основные возможности интерактива для ДР/ВР

Разработчики движка Unity выпустили бета-версию инструментария «XR Interaction Tookit», который решает проблемы взаимодействия пользователя и окружения в дополненной и виртуальной реальности.

В VR Concept появились трекинг глаз, новые форматы файлов и другие полезные функции

Основной упор в новой версии сделан на работу с библиотекой моделей, поддержку отслеживания глаз и новые файловые форматы.

LuminSDK 0.23, The Lab и сроки релиза Magicverse: программное обновление Magic Leap 1

Главный единорог рынка дополненной реальности Magic Leap выпустил обновление LuminSDK версии 0.23 и объединил все инструменты для разработчиков в центр The Lab, Компания утверждает, что в обновлении учла все пожелания, высказанные первыми покупателями ML1.

Google выпустила API Depth для окклюзии в ARCore

ARCore, платформа Google для разработки приложений дополненной реальности, представила новый API Depth (англ. «глубина»), который позволяет мобильным устройствам создавать карты глубины с помощью одной RGB-камеры и помогает сделать интеграцию графики в реальность более естественной.

Niantic поможет Qualcomm в разработке платформ для очков дополненной реальности

Сразу после анонса системы на чипе XR2 от Qualcomm технический директор Niantic Фил Кеслин (Phil Keslin) вышел на ту же сцену, чтобы объявить, что компании объединились ради «многолетнего сотрудничества» по созданию очков дополненной реальности.