back to top

Тег: разработка

NVIDIA CloudXR: платформа для трансляции иммерсивного контента по 5G

На этой неделе на MWC в Лос-Анджелесе генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang) представил платформу CloudXR. Она предназначена для потоковой передачи контента дополненной и виртуальной реальности из облака по 5G. Компания уже начала тестирование CloudXR SDK с поддержкой SteamVR/OpenVR. 

BBC завершает проект VR Hub руководством для авторов ВР-видео

BBC VR Hub прекращает производство контента для очков виртуальной реальности. Это не неудача, а закономерное завершение проекта, целью которого была поддержка неокрепшего иммерсивного жанра.

Ubisoft оказалась одним из ведущих поставщиков LBE-квестов виртуальной реальности

По каким продуктам вы знаете Ubisoft? Скорее всего, вспомнятся сериалы «Assassin’s Creed», «Tom Clancy’s», «Far Cry», «Watch Dogs», «Anno», а ещё замершая «Settlers», серия провалов с «HOMM», и так далее.

Топ-менеджер Sony считает, что проблемы виртуальной реальности решает привычка

Шухей Йошида (Shuhei Yoshida), президент подразделения Worldwide Studios в Sony Interactive Entertainment, который непосредственно влияет на политику корпорации в развлекательном бизнесе, уверен, что люди самостоятельно преодолевают проблемы с тошнотой и нарушениями координации в виртуальной реальности.

Google обновила API Augmented Faces и Cloud Anchors

Два года назад Google запустила ARCore, платформу для разработчиков дополненной реальности. Отметить эту дату в компании решили улучшением взаимодействия между пользователями и платформами через обновление API-интерфейсов Augmented Faces и Cloud Anchors.

Поддержка OpenXR пришла в Oculus Public Test Channel

Цель интеграции OpenXR в уменьшении барьеров перед созданием кроссплатформенных приложений.

Обновление ARCore: Сервисы Google Play для AR, новые устройства и 60 fps

В списке приложений на ARCore в магазине Play рядом с пакетом совместимости для платформы появилась громоздкое словосочетание «Сервисы Google Play для AR». «ARCore» осталось официальным названием платформы для разработчиков, но компания решила привести инструментарий в соответствие с наименованиями Play Services.

USPTO опубликовало патентную заявку Apple на очки с интегрированным трекингом

Бюро по патентам и товарным знакам США опубликовало патентную заявку Apple на очки виртуальной и смешанной реальности с интегрированной системой трекинга позиции, тела и окружения («Head-Mounted Display For Virtual And Mixed Reality With Inside-Out Positional, User Body And Environment Tracking»). 

Дополненная виртуальная реальность: Google Lens научили работать в виртуальном окружении

Google Lens отлично подходит для тех случаев, когда вы хотите быстро перевести иностранное меню или получить информацию об окружающем мире. Пользователь Twitter под ником Phasedragon разработал способ перенести эти возможности в виртуальную реальность, ещё раз показав схожесть двух медийных сред.

UNIGINE 2.9: поддержка очков Varjo VR-1, но пока не для Qt

Российский графический движок Unigine обновился до версии 2.9, в которой получил ряд функций, полезных для разработчиков виртуальной реальности.