back to top

Тег: разработка

Magic Leap запускает регулярные трансляции в Twitch

Первый стрим начнётся 2 мая в 9:00 по Москве. Спикером выступит Брайан Шваб (Brian Schwab), директор Лаборатории взаимодействия Magic Leap, который расскажет о лучших дизайнерских решениях для пространственного компьютинга.

Leap Motion показала сворачиваемый интерфейс дополненной реальности

Компания Leap Motion продолжает убеждать рынок в том, что в будущем наша работа за компьютером тесно свяжется с дополненной реальностью. В этот раз компания выпустила видео с демонстрацией того, как пользователь очков проекта North Star может взаимодействовать с простыми «воздушными» интерфейсами: перетаскивать окна и нажимать кнопки для активации функций.

Facebook поделилась особенностями разработки под Oculus Go

В связи со скорым выпуском доступных очков виртуальной реальности Oculus Go компания Facebook поделилась с разработчиками удобным списком особенностей новинки, который поможет адаптировать под неё приложения с платформы Gear VR.

Московские школьники получили призы за проекты дополненной реальности

Проект «Школа реальных дел» подвёл итоги третьего конкурса технологических работ среди школьников и студентов московского региона. Молодые разработчики представили на суд опытного жюри приложения, созданные по реальным задачам от компаний.

HTC выпустила SDK дополненной реальности для Vive Pro

HTC анонсировала инструментарий для разработки приложений под фронтальные камеры Vive Pro. Фактически, это превращает гаджет в очки дополненной реальности.

Электростимуляция — новое слово в обратной связи для дополненной реальности

Лаборатория человеко-компьютерного взаимодействия Института имени Хассо Платтнера в немецком Потсдаме опубликовала видео с оригинальным решением проблемы обратной связи в дополненной реальности.

Unreal Engine 4.19 упростил создание мобильных приложений дополненной реальности

Среди разработчиков, использующих Unreal Engine, много создателей приложений дополненной реальности. Для этого Epic Games годами оптимизирует движок, делая его удобнее и эффективнее. Опубликованная только что версия 4.19 продолжает эту линию.

Sony экспериментирует над новыми функциями стриминга в PS VR

Ричард Форестер (Richard Forester), руководитель научной группы Research & Development West в Sony, рассказал о нескольких исследованиях в области потокового вещания и обмена контентом для PlayStation VR.

Движок для метавселенной Neos переходит в бета-версию

Томас Марианчик анонсировал бета-версию проекта Neos, который называет «движком для метавселенной». Это многопользовательская платформа, которая позволяет создавать виртуальную реальность изнутри и вместе с другими людьми.

Oculus открыла разработчикам уведомления на Gear VR

Разработчикам нелегко привлечь внимание игрока к обновлению или другому важному игровому событию в обилии окружающей информации. Стремясь исправить это, Oculus открыла на Gear VR уведомления, которые помогут вернуть человека в виртуальный мир.