back to top

Тег: разработка

Хакатон ARKit Hack нацелен на разработчиков дополненной реальности для iPhone и iPad

Открылся приём заявок на ARKit Hack — онлайн-хакатон funtech-проектов, созданных на платформе дополненной реальности Apple ARKit. Разработчики могут предложить свои проекты на конкурс до 25 августа. Организаторами хакатона выступают ассоциация дополненной и виртуальной реальности AVRA совместно с FunCubator и Unity. Apple представила ARKit в июне 2017 года, и всего за пару месяцев он стал самым […]

В Windows появилась поддержка окулографии — с камерами Tobii

В Windows 10 Insider Preview (Build 16257) встроена технология отслеживания взгляда пользователя Eye Control, которая работает с трекерами производства Tobii. Это значит, что с большой вероятностью окулография появится в финальном релизе операционной системы после тестирования. Microsoft намерена использовать окулографию, чтобы сделать систему более дружественной к людям с ограниченными возможностями. Замена клавиатуры и мыши движениями глаз […]

uSens анонсировала мобильный позиционный трекинг на базе SLAM

Китайская компания uSens объявила о намерении выпустить программную платформу шестиосного позиционного трекинга для мобильных устройств на базе одновременных локализации и картографирования (Simultaneous Localisation and Mapping — SLAM). Специальный алгоритм uSens создаёт виртуальную карту окружения без необходимости в маркерах. Затем эту среду можно настроить, добавив в неё цифровой контент. Фактически, это универсальное решение, чтобы отслеживать положение […]

5 достоинств ARKit: мнение Luden.io

Luden.io основана как подразделение по разработке игровых проектов с использованием технологий виртуальной, дополненной реальности и искусственного интеллекта в студии Nival, разработчике «Блицкрига», «Аллодов», «Heroes of Might and Magic V» и других игр. Летом 2016 года Nival решила выделить подразделение в отдельную компанию. На данный момент Luden.io уже выпустила ВР-игры InCell, InMind и InMind 2, имеющие […]

11 проектов-призёров конкурса иммерсивной журналистики Knight Foundation

В марте 2017 года американская ассоциация медиаинвесторов Knight Foundation, Google News Lab и некоммерческая Online News Association запустили конкурс Journalism 360 Challenge. Его целью стало продвижение виртуальной, дополненной, смешанной реальности и сферического видео в журналистике, то есть, развитие средств массовой информации в новых технологических условиях. На призыв представить свои идеи на суд авторитетного жюри откликнулись […]

Apple поможет стандартизировать WebVR

WebVR — это открытый стандарт разработки, целью которого является определение того, как браузеры должны взаимодействовать с оборудованием виртуальной реальности. Унификация позволит контенту, приложениям и оборудованию работать правильно, предоставляю людям возможность без проблем пользоваться ими через обычные браузеры, вродe Chrome, Firefox или Safari. На конференции WWDC 2017 Apple публично продемонстрировала интерес к виртуальной реальности и даже […]

#PalmerGoesToMIXAR: Палмера Лаки заваливают хештегами, приглашая в Москву

Организаторы осенней конференции по дополненной и виртуальной реальности MIXAR 2017 решили пригласить на неё основателя Oculus Палмера Лаки, который теперь находится в свободном плавании. Пригласить оригинальным способом. Лаки редко пишет посты в Facebook, каждый из них долго остаётся на самом видном месте. MIXAR попросила сообщество оставлять в комментариях под последним сообщением хештег #PalmerGoesToMIXAR. Организаторы конференции […]

TMIN VR: оболочка виртуальной реальности, в которой правят контент и руки

Бесшовный опыт виртуальной реальности достигается, когда для доступа к контенту, играм, настройкам и другим составляющим современного компьютера пользователю не нужно снимать очки, то есть, разрывать погружение. Отсутствие «швов» необходимо для элементарного комфорта, но оно также делает виртуальную реальность самостоятельной средой, поэтому все компании, поставившие на ВР, стремятся создать собственные, максимально комфортные трёхмерные среды, называемые оболочками. […]

Apple разработает видеокодеки и файловые форматы для виртуальной реальности

Apple больше не нужно скрывать заинтересованность в виртуальной реальности: осенью её компьютеры будут полностью совместимы со SteamVR, для чего купертинцы целый год плотно работали с Valve. Более того, после срыва покровов Apple собирается ещё глубже погрузиться в иммерсивный компьютинг: например, разработать специальные видеокодеки и файловые форматы. В последних вакансиях на сайте Apple обнаружен запрос на […]

Контроллеры Ximmerse Flip войдут в комплект VRDK от Qualcomm

Контроллер жестов и движений Flip от китайской компании Ximmerse будет поставляться со следующим поколением автономных шлемов виртуальной реальности Qualcomm VRDK, благодаря объявленному на Mobile World Congress 2017 партнёрству. VRDK представляет собой эталонный дизайн автономных шлемов на базе чипов Snapdragon и лицензируется производителями устройств для экосистемы Google Daydream. Это значит, что с контроллерами Ximmerse отныне будут […]