back to top

Тег: разработка

Apple разработает видеокодеки и файловые форматы для виртуальной реальности

Apple больше не нужно скрывать заинтересованность в виртуальной реальности: осенью её компьютеры будут полностью совместимы со SteamVR, для чего купертинцы целый год плотно работали с Valve. Более того, после срыва покровов Apple собирается ещё глубже погрузиться в иммерсивный компьютинг: например, разработать специальные видеокодеки и файловые форматы. В последних вакансиях на сайте Apple обнаружен запрос на […]

Контроллеры Ximmerse Flip войдут в комплект VRDK от Qualcomm

Контроллер жестов и движений Flip от китайской компании Ximmerse будет поставляться со следующим поколением автономных шлемов виртуальной реальности Qualcomm VRDK, благодаря объявленному на Mobile World Congress 2017 партнёрству. VRDK представляет собой эталонный дизайн автономных шлемов на базе чипов Snapdragon и лицензируется производителями устройств для экосистемы Google Daydream. Это значит, что с контроллерами Ximmerse отныне будут […]

Payscout предлагает совершать покупки, не выходя из виртуальной реальности

Американский поставщик услуг по обработке платежей Payscout выпустил приложение Payscout VR Commerce, которое показывает возможности фирмы по осуществлению оплаты товаров в виртуальной реальности. Payscout VR Commerce не является готовой платформой или приложением для покупок. Оно лишь иллюстрирует безопасное совершение платежей через учётную запись Visa Checkout для потенциальных партнёров Payscout. После запуска приложения вы попадаете в […]

#MadeWithARKit: Minecraft дополненной реальности

Игра Minecraft оказалась удивительно популярной песочницей для тестирования новых технологий. Мы уже видели её версии и концепты для Gear VR, HTC Vive, Kinect, HoloLens и даже всенаправленной дорожки Virtuix Omni. Пришло время ARKit: самая известная игра Microsoft может засиять новыми гранями на платформе дополненной реальности Apple. Вопрос лишь в том, захочет ли MS делать такой […]

Valve Knuckles уже у разработчиков: первые видео и отзывы

Knuckles, уникальные контроллеры разработки Valve, которые смогут на равных бороться с Oculus Touch, уже прибыли к избранным разработчикам программного обеспечения. И первое видео с девелоперским комплектом опубликовала студия Zulubo Productions. Основным конкурентным преимуществом новинки является отслеживание движений каждого из пяти пальцев руки. Это означает возможность более тонко взаимодействовать с виртуальным окружением. Демо-приложение с большим количеством парящих […]

Valve официально представила контроллеры Knuckles

Компания Valve, автор платформы виртуальной реальности SteamVR, опубликовала информацию о контроллерах Knuckles, которые предоставят пользователям ВР-шлемов новый уровень свободы во взаимодействии с виртуальным миром. В результате нам известны характеристики и карта органов управления, главными из которых стали несколько ёмкостных датчиков для отслеживания всех пяти пальцев руки. Как и стандартные контроллеры HTC Vive, Knuckles позиционируется в трёхмерном […]

Tavrus-Odin-SDK: как DEUS движется к созданию российской платформы виртуальной реальности

Небольшая российская команда DEUS имеет амбициозную цель: она разрабатывает шлем виртуальной реальности Odin, лазерную систему трекинга Horus и инструментарий для создания приложений виртуальной реальности, которые отвечают запросам национального импортозамещения и смогут конкурировать с потребительскими устройствами от мировых брендов. Причём, как по технологиям, так и по цене. Закрепить успех компания решила выпуском шлема Tavrus, который является продуктом […]

Виртуальная метавселенная Decentraland проведёт распродажу земель

Разработчики распределённой виртуальной вселенной Decentraland на основе цепочки блоков транзакций сообщают о новом этапе в развитии проекта. 8 июля 2017 года состоится первая распродажа токенов, которые обозначают права на владение определёнными территориями вселенной. Это способ запустить независимое развитие проекта: самые заинтересованные и творческие люди заселят свои миры, начнут их заполнение и в итоге предоставят контент первым […]

Augmented Pixels и LG создали модуль компьютерного зрения для шлемов и роботов

Калифорнийская компания с Киевскими корнями Augmented Pixels заручилась поддержкой крупного международного партнёра. LG Electronics анонсировала модуль 3D-съёмки для автономных роботов, который основан на разрабатываемой Augmented Pixels технологии SLAM-трекинга для дронов, роботов, дополненной и виртуальной реальности. Как и саму технологию, модуль LG также можно использовать для позиционного отслеживания в шлемах и очках дополненной и виртуальной реальности. […]

В SteamVR Home появились коллекционные предметы и намёк на новые ВР-контроллеры

Valve обогатила интерфейс виртуальной реальности SteamVR Home, добавив в него коллекционные предметы, которыми можно украсить виртуальное окружение. Предметы добавляются за покупки и игровые достижения, а возможность использовать их для получения эстетического удовольствия делает систему поощрения геймеров куда полезнее, чем прежде. Первый набор предметов в основном статичен, но вещи могут быть интерактивными, как игрушка Neko из […]