back to top

Тег: разработка

AWE USA 2017: скидка $400 на билеты по промокоду Голографики

Несколько лет подряд Голографика становится партнёром выставки Augmented World Expo и предоставляет своим уважаемым читателям возможность попасть на это крупнейшее отраслевое мероприятие, сэкономив не одну сотню долларов. В этом году традиция сохраняется. 31 мая в США откроется трёхдневный американский тур AWE 2017, на который съедутся тысячи специалистов по дополненной и виртуальной реальности со всего мира. […]

Epic Games, Chevrolet и The Mill создали самоходную платформу дополненной реальности для рекламы автомобилей

Сфера использования графических движков выходит далеко за рамки игр. На самом деле, многие из тех, казалось бы, настоящих вещей, которые мы видим на экранах телевизоров и компьютеров, для пущей зрелищности и удешевления контента создаются с помощью компьютерной графики. Возьмём, к примеру, рекламу автомобилей: огибающие горные серпантины новые авто из рекламных роликов не так уж часто […]

Wikitude закрывает Studio и рекомендует перенести проекты в новый редактор

Австрийская Wikitude сообщила о значительных изменениях в своей девелоперской экосистеме. Разработчики одной из самых известных платформ дополненной реальности для мобильных устройств создали новый инструментарий под названием Studio Editor, которым заменят устаревший Studio. Сервис studio.wikitude.com прекратит своё существование вместе со всеми «мирами» (Geo-World) в приложении Wikitude. Новинка не потеряет функций прежнего редактора, а разработчики смогут перенести […]

31 марта Unity получит поддержку Daydream

Unity предоставила разработчикам возможность использовать свой самый популярный в мире игровой редактор в шлемах виртуальной реальности, а затем представила фреймворк, который значительно упрощает этот процесс. Теперь компания анонсировала релиз обновления 5.6, которое принесёт в движок поддержку Daydream вдобавок к Cardboard. Всё говорит о том, что лидерство Unity продолжится в эпохе иммерсивных интерфейсов. Вместе с Daydream […]

LG представила прототип шлема на базе SteamVR

С 2015 года HTC была единственной компанией, которая использовала платформу SteamVR от Valve для создания устройств виртуальной реальности. Этот путь на рынок означает работу с технологиями SteamVR Tracking и API OpenVR, а также совместимость со всей экосистемой Steam. Наконец, у тайваньцев появился конкурент: им стала LG, которая уже показала публике свои «паровые» гаджеты. Комплект находится […]

Стандарт OpenXR упростит разработку дополненной и виртуальной реальности

Консорциум компаний высокотехнологичной индустрии Chronos Group второе десятилетие занимается созданием открытых стандартов, таких как OpenGL, Vulcan, OpenCL, WebGL и OpenVX. На следующем изображении представлены лишь некоторые члены консорциума: Как вы могли заметить, все они являются значимыми игроками рынка дополненной и виртуальной реальности, потратившими массу ресурсов на его становление. Следующим шагом стала разработка единого стандарта OpenXR […]

NVIDIA приглашает ДР/ВР-разработчиков побороться за $30 000

Компания NVIDIA приглашает всех разработчиков дополненной и виртуальной реальности к участию в конкурсе VR Content Showcase, который пройдёт на конференции по графическим технологиям GTC 2017 в Кремниевой длине. Десять участников, прошедших отборочный тур, смогут выступить на сцене и в течение пяти минут представить свои проекты на суд жюри. После этого у них будет три минуты, […]

Первые шлемы смешанной реальности для Windows будут отгружены в марте

В конце 2016 года Microsoft сообщила о партнёрстве с производителями электроники Acer, ASUS, Dell, HP, Lenovo и 3Glasses, которые обеспечат платформу Windows Mixed Reality (ранее Windows Holographic) шлемами виртуальной смешанной реальности. Это будут первые подобные устройства со встроенными датчиками пространственного положения, которые исключают необходимость в подключении, установке и настройке внешних трекеров. Шлем просто включается в компьютер и […]

ФРИИ даёт отраслевым стартапам последнюю возможность побороться за ₽30 миллионов

6 марта в 23:59 по Москве закроется приём заявок в двенадцатый Акселератор Фонда развития интернет-инициатив. Виртуальная и дополненная реальность — приоритетные направления для ФРИИ. К работе ВР-трека привлечены внешние эксперты из Samsung, Mail.ru Group и «Газпром нефти». Подать заявку на участие в программе акселерации могут IT-стартапы с готовыми продуктами или прототипами. Самые перспективные выпускники акселератора […]

Камера Ricoh R может вести круглосуточный сферический стриминг

Японский производитель электроники Ricoh представил миниатюрную камеру R Development Kit с двумя широкоугольными объективами, которая создана для ведения круглосуточного потокового вещания в формате 360 градусов. Устройство может передавать видео с разрешением FullHD на скорости 30 кадров в секунду, поддерживает карты microSD и на ходу сшивает видео через специальное программное обеспечение Ricoh R Console для Windows […]