Тег: разработка

NextVR проведёт трансляцию Oculus Connect 2 для пользователей Samsung Gear VR

Пока ребята из Oculus готовятся поделиться планами мирового господства на Oculus Connect 2, избранные пользователи могут подготовиться к дистанционному посещению закрытой конференции с помощью VR-технологии. Компания NextVR объявила, что будет проводить сферическую трансляцию выступлений мероприятия через фирменное приложение для Samsung Gear VR. Пользователи смартфонов Samsung Note и Galaxy S также могут смотреть передачу в обычном […]

AquaTop — дополненная реальность на воде

Песочницы дополненной реальности появляются по всему миру, становясь то пособиями для изучения военной тактики, то играми. С песком удобно работать: он податлив, но устойчив, приятен на ощупь, дёшев. Однако четверо учёных из Koike Laboratory в токийском Университете электрокоммуникаций решили использовать для дополненной реальности воду и преуспели в этом ещё в 2013 году, создав проект AquaTop […]

Лаборатория смешанной реальности Университета Южной Калифорнии

Возможно, вы никогда не задавали себе вопрос о том, как выглядит Институт творческих технологий в Университете Южной Калифорнии. И зря. А всё потому, что там скрыта от посторонних глаз продвинутая лаборатория смешанной реальности. Институт работает с реалистичной компьютерной графикой для решения серьёзных проблем в обучении и медицине. Он был основан в 1999 году по контракту […]

Вебинар: создание интерактивных приложений с Intel RealSense

8 октября Intel обещает провести вебинар по технологии RealSense с примерами интерактивного софта под Windows, да ещё сразу в два раунда с разницей в несколько часов — день получится очень насыщенным и полезным. Ведущими будут евангелист компании в сообществе разработчиков Мегхана Рао (Meghana Rao) и старший исследователь взаимодействия с пользователями Кевин Артур (Kevin Arthur). Темы […]

Вебинар: новое в Meta SDK 1.3.2 и MetaPreview Source

В среду, 14 октября, инженер по программному обеспечению компании Meta Джозеф Ван (Joseph Wang) проведёт вебинар по разработке приложений для очков дополненной реальности. Темами мероприятия станут: Обновление Unity-проекта до новейшей версии Meta SDK и новые функции Meta SDK 1.3.2 MetaUpdater Markers API Технический обзор MetaPreview Source Взаимодействие с внешними библиотеками Пролистываемые списки MGUI Голосовое управление […]

Объявляется набор в школу программирования и робототехники GoTо

Образовательный проект для учащихся 8-11 классов GoTo объявляет запуск набора в осеннюю школу. Обучение пройдёт в Москве с 31 октября по 8 ноября. GoTo — проект, посвящённый робототехнике и прикладному программированию. Он помогает старшеклассникам воплощать в жизнь идеи, получать знания у практикующих экспертов, развивать навыки командной работы, заводить новых друзей. В рамках школы участники проходят […]

Сиквел Garry’s Mod получит поддержку виртуальной реальности

Разработчики игры Rust из Facepunch Studios, основанной Гарри Ньюманом (Garry Newman), подтвердили, что их песочница Garry’s Mod будет подерживать виртуальную реальность и при этом не станет «Garry’s Mod 2». В интервью PCGamesN основатель студии рассказал о том, что она работает над сиквелом к чрезвычайно популярному моду для Half Life 2, который сможет работать с VR-очками с момента […]

Институт Хассо Платтнера работает над системой ударной тактильной отдачи для виртуальной реальности

Лаборатория взаимодействия человека с компьютером в немецком Институте имени Хассо Платтнера разработала Impacto — нательное беспроводное устройство «для обработки тактильных ощущений от нанесения и получения ударов в виртуальной реальности». Под руководством профессора Патрика Баудиша (Patrick Baudisch) учёным удалось создать обратную связь через электромагнит, который производит физическое ударное соприкосновение с человеческим телом, и миостимулятор, который воздействует […]

TED: Проектирование виртуальной реальности и её влияние на образование

Сегодня в нашем Видео дня член дизайнерской команды Google Алекс Фааборг (Alex Faaborg) рассказывает о том, какие уникальные вызовы виртуальная реальность бросает дизайнерам интерфейсов и какие невероятные возможности она открывает для будущего искусства, журналистики и образования. Алекс занимался дизайном Android Wear, Google Now и Android под Nexus 5. До прихода в Google он пять лет […]

OSVR рассказал об очках HDK v1.3, новых партнёрствах и программных наработках

Участники альянса Open Source Virtual Reality (OSVR) анонсировали релиз очков Hacker Development Kit (HDK) v1.3 и назначили дату открытия предзаказа — 1 октября 2015 года. Также объявлено об открытии на базе OSVR.org контентной платформы для энтузиастов, разработчиков и потребителей при поддержке растущего числа компаний-кураторов, которые будут предоставлять интерактивные и не интерактивные продукты. Контент с поддержкой […]