back to top

Тег: устройства

Вебинар AREA: как выбрать лучшее AR-устройство для предприятия

19 мая 2016 года глобальный некоммерческий Альянс дополненной реальности для предприятий (AR for Enterprise Alliance — AREA) проведёт вебинар на тему проблемы выбора наилучшего устройства дополненной реальности для различных видов деятельности. Ведущей онлайн-мероприятия выступит директор AREA Кристина Перей (Christine Perey), а в качестве экспертов приглашены директор Центра технических коммуникационных инноваций и лучших практик Huawei Ронда […]

Очки виртуальной реальности своими руками

Пользователь YouTube под именем Айрат Ямалиев опубликовал ролик о создании очков виртуальной реальности своими руками из подручных материалов: пенопластовой потолочной плитки (одна штука, стоимость — меньше 10 рублей, точно валяется у кого-нибудь из ваших знакомых), строительного скотча, который и так пригодится в хозяйстве, и копеечных пластмассовых линз из китайского магазина ширпотреба. Единственный минус простейшей конструкции […]

5 самых ожидаемых камер для 360-градусной съёмки 2016 года

С завидным постоянством компании из AR/VR-отрасли презентуют ультрасовременные гаджеты для погружения и взаимодействия с виртуальными мирами, прощупывая почву для принесения пользы и получения за это прибыли. Одно из новых направлений, тесно связанных с VR-разработками — 360-градусные камеры. Специфика камер такова, что, в отличие от традиционной, фронтальной съёмки, когда в кадр попадает область, примерно совпадающая с […]

Spherica создала аппаратный стабилизатор для сферической съёмки и готова делиться

В съёмках 360-градусных видео есть одна проблема: даже профессионалы и целые студии специалистов вынуждены использовать в них устройства, которые изначально не предназначены для создания сферического или просто кинематографического контента — к примеру, камеры GoPro, устанавливаемые в специальные каркасы или «риги» (от англ.«rig» — устройство, приспособление). Это происходит потому, что профессиональных решений на рынке немного, все […]

Samsung экспериментирует с не зависящими от её смартфонов VR-очками

Директор отдела исследований и разработок Samsung Инжон Ри (Injong Rhee) рассказал, что его компания продолжает расширение бизнеса в сторону виртуальной реальности — в том числе, занимается разработкой беспроводных автономных VR-очков, способных отслеживать руки и жесты пользователя, а также осуществлять позиционный трекинг. Автономность устройства заключается и в том, что оно, в отличие от Gear VR, не […]

Видео: разбираем HTC Vive с iFixit

Во многих из нас живёт маленький ребёнок, желающий разобрать каждый новый гаджет и посмотреть, что же творится внутри него. Ничего, видимого невооружённым глазом, в большинстве наших гаджетов уже давно не происходит, но желание сохраняется. И очень хорошо, что есть возможность удовлетворить его без вреда для хрупкой электроники. Жажду познания утоляют наши коллеги их iFixit, которые, […]

HTC Vive против Oculus Rift: сравниваем предрелизные версии

Последние девелоперские версии очков виртуальной реальности HTC и Oculus оказались очень похожими на те, которые с недавних пор отправляются простым покупателям. Несмотря на то, что продажи уже начались, потребительские модели очков являются большой редкостью, и для принятия решения о покупке пока можно ограничиться сравнением DK. Поэтому видеоблогеры Максим Чижов и Вячеслав Уточкин сняли сравнительный обзор […]

ZOTAC Mobile VR: рюкзак с виртуальной реальностью

Для виртуальной реальности одним из самых серьёзных ограничений является свобода передвижения пользователя, который привязан к компьютеру проводами. Провода — главный враг погружения. Из-за этого развлекательный бизнес сильно ограничен в построении развлекательных комплексов с реальными помещениями. Новую потребность рынка решил закрыть производитель компьютерного оборудования ZOTAC, представивший решение Mobile VR — мощный компьютер для виртуальной реальности в […]

Съёмка роликов Meta: вы получите то, что видите

Стартап Meta, развивающий платформу дополненной реальности на базе AR-очков собственной разработки, приоткрыл завесу тайны над тем, как снимаются зрелищные ролики с демонстрацией её нового компьютерного интерфейса. Совсем недавно прошла презентация Meta 2, открыты предзаказы, и производитель хочет, чтобы потенциальные покупатели поняли: они получат ровно то, что им показывают, и ни пикселем меньше. Для съёмок рекламы […]

В Huawei поняли, что 2K-экраны в смартфонах нужны для виртуальной реальности

В мае 2015 года генеральный директор Huawei Ричард Ю (Richard Yu) заявил, что установка в смартфоны дисплеев с разрешением 2K является глупостью, за которую пользователи будут расплачиваться деньгами и сроком автономной работы устройств. Спустя год ещё один топ-менеджер компании, вице-президент Ю Чэндун (Yu Chengdong), рассказал пользователям социальной сети Weibo об изменении официальной позиции по этому […]