back to top

Тег: устройства

5 самых ожидаемых камер для 360-градусной съёмки 2016 года

С завидным постоянством компании из AR/VR-отрасли презентуют ультрасовременные гаджеты для погружения и взаимодействия с виртуальными мирами, прощупывая почву для принесения пользы и получения за это прибыли. Одно из новых направлений, тесно связанных с VR-разработками — 360-градусные камеры. Специфика камер такова, что, в отличие от традиционной, фронтальной съёмки, когда в кадр попадает область, примерно совпадающая с […]

Spherica создала аппаратный стабилизатор для сферической съёмки и готова делиться

В съёмках 360-градусных видео есть одна проблема: даже профессионалы и целые студии специалистов вынуждены использовать в них устройства, которые изначально не предназначены для создания сферического или просто кинематографического контента — к примеру, камеры GoPro, устанавливаемые в специальные каркасы или «риги» (от англ.«rig» — устройство, приспособление). Это происходит потому, что профессиональных решений на рынке немного, все […]

Samsung экспериментирует с не зависящими от её смартфонов VR-очками

Директор отдела исследований и разработок Samsung Инжон Ри (Injong Rhee) рассказал, что его компания продолжает расширение бизнеса в сторону виртуальной реальности — в том числе, занимается разработкой беспроводных автономных VR-очков, способных отслеживать руки и жесты пользователя, а также осуществлять позиционный трекинг. Автономность устройства заключается и в том, что оно, в отличие от Gear VR, не […]

Видео: разбираем HTC Vive с iFixit

Во многих из нас живёт маленький ребёнок, желающий разобрать каждый новый гаджет и посмотреть, что же творится внутри него. Ничего, видимого невооружённым глазом, в большинстве наших гаджетов уже давно не происходит, но желание сохраняется. И очень хорошо, что есть возможность удовлетворить его без вреда для хрупкой электроники. Жажду познания утоляют наши коллеги их iFixit, которые, […]

HTC Vive против Oculus Rift: сравниваем предрелизные версии

Последние девелоперские версии очков виртуальной реальности HTC и Oculus оказались очень похожими на те, которые с недавних пор отправляются простым покупателям. Несмотря на то, что продажи уже начались, потребительские модели очков являются большой редкостью, и для принятия решения о покупке пока можно ограничиться сравнением DK. Поэтому видеоблогеры Максим Чижов и Вячеслав Уточкин сняли сравнительный обзор […]

ZOTAC Mobile VR: рюкзак с виртуальной реальностью

Для виртуальной реальности одним из самых серьёзных ограничений является свобода передвижения пользователя, который привязан к компьютеру проводами. Провода — главный враг погружения. Из-за этого развлекательный бизнес сильно ограничен в построении развлекательных комплексов с реальными помещениями. Новую потребность рынка решил закрыть производитель компьютерного оборудования ZOTAC, представивший решение Mobile VR — мощный компьютер для виртуальной реальности в […]

Съёмка роликов Meta: вы получите то, что видите

Стартап Meta, развивающий платформу дополненной реальности на базе AR-очков собственной разработки, приоткрыл завесу тайны над тем, как снимаются зрелищные ролики с демонстрацией её нового компьютерного интерфейса. Совсем недавно прошла презентация Meta 2, открыты предзаказы, и производитель хочет, чтобы потенциальные покупатели поняли: они получат ровно то, что им показывают, и ни пикселем меньше. Для съёмок рекламы […]

В Huawei поняли, что 2K-экраны в смартфонах нужны для виртуальной реальности

В мае 2015 года генеральный директор Huawei Ричард Ю (Richard Yu) заявил, что установка в смартфоны дисплеев с разрешением 2K является глупостью, за которую пользователи будут расплачиваться деньгами и сроком автономной работы устройств. Спустя год ещё один топ-менеджер компании, вице-президент Ю Чэндун (Yu Chengdong), рассказал пользователям социальной сети Weibo об изменении официальной позиции по этому […]

Acer присоединилась к OSVR, но пока не хочет создавать VR-устройства

На глобальной пресс-конференции в Нью-Йорке в конце прошлой недели Acer, посреди презентаций новых инициатив и продуктов, сообщила о намерении использовать в будущих устройствах технологии, поддерживаемые консорциумом Open Source Virtual Reality (OSVR). Для редких читателей Голографики напоминаем, что он занимается разработкой единой аппаратно-программной экосистемы с открытым исходным кодом и лицензией Apache 2.0, которая позволяет любым производителям […]

Magic Leap представила новое видео с интерфейсом своей операционной системы

Компания Magic Leap, разрабатывающая очки и операционную систему смешанной реальности в режиме строгой секретности, опубликовала на YouTube новое видео. Оно представляет собой запись работы голографического интерфейса её очков, сделанную (как и в прошлый раз) непосредственно через них без применения специальных эффектов и композитинга, что в письме в редакцию Голографики специально отметил вице-президент Magic Leap по […]