back to top

Тег: устройства

Плоская оптика с наноструктурами открывает дисплеям светового поля дорогу к широкому применению

Китайские учёные продемонстрировали прототип системы трёхмерного отображения светового поля без очков со значительно увеличенным расстоянием просмотра благодаря свежеразработанной плоской линзе. Система позиционируется как важный шаг на пути к компактным и реалистичным 3D-дисплеям, которые можно будет использовать для телевизоров, портативной электроники и настольных устройств.

Волноводы Dispelix встанут на конвейер AAC Technologies

Dispelix, разработчик прозрачных волноводных дисплеев для очков дополненной реальности, и AAC Technologies, поставщик решений для смарт-устройств, объявляют о стратегическом партнёрстве с целью расширения производства волноводов.

Ежемесячные поставки ВР-дисплеев Sharp превысили миллион единиц ещё в 2021 году

Годы, которые Sharp потратила на разработку дисплеев для очков виртуальной реальности, похоже, начинают окупаться. Источники Nikkei Asia, знакомые с показателями японской компании, сообщают, что этот инновационный сегмент в 2021 году впервые показал значительный доход, когда ежемесячные поставки с октября по декабрь составили миллион единиц.

Контроллер Magic Leap 2 с собственными камерами показался на фото

Фото опубликовал предприниматель и инвестор Питер Диамандис (Peter H. Diamandis). На нём первое широко известное изображение фронтальной панели контроллера. Оказалось, что у ML были причины секретничать. Здесь чётко видны два объектива встроенных камер, которые, скорее всего, отвечают за пространственное позиционирование руки пользователя. 

Samsung делает голографические очки дополненной реальности и вторые — с Microsoft

Samsung прорабатывает возможность вступить в конкуренцию за рынок очков дополненной реальности с Apple, Meta и Microsoft. Корейская компания якобы готовит очки с «голографической» технологией, сообщают местные журналисты, добавляя, что чеболь работал над её коммерциализацией с учёными научно-исследовательского подразделения Samsung Advanced Institute of Technology (SAIT).

SaaS-сервис HP ExtendXR поможет компаниям управлять парками ВР-очков

HP укрепляет позиции в качестве поставщика иммерсивного программного обеспечения для корпоративных нужд. Сегодня компания объявила о выпуске решения для управления парками мобильных устройств (mobile device management, MDM), которое должно упростить развёртывание очков виртуальной реальности на предприятиях.

Meta описала вызовы метавселенной к сетями связи

Meta Platforms обратилась к читателям своего блога со статьёй о будущем телекоммуникаций в эпоху метавселенной. Компания подчёркивает беспрецедентные возможности развития для индустрии связи, необходимость значительного улучшения инфраструктуры и сотрудничества. 

Южная Корея инвестирует сотни миллионов долларов в нацпроект метавселенной

Пока такие компании, как Meta, Nvidia, ByteDance, Hon Hai, Microsoft и HTC инвестируют миллиарды в экосистемы для метавселенных, руководства стран не торопятся осваивать столь передовые ниши такими же темпами. Это правдиво почти для всех государств, кроме Южной Кореи.

Valve: Steam Deck не готова к виртуальной реальности, это лишь ступенька

Президент Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) в интервью изданию Edge назвал Steam Deck «ступенькой» к высокопроизводительной автономной виртуальной реальности, но отметил, что достигнутых успехов для создания соответствующего устройства недостаточно.

Apple провела вторую фазу инженерной проверки и тестирования очков

Азиатское подразделение издания DigiTimes со ссылкой на источники среди поставщиков электронных компонентов сообщает, что Apple провела вторую фазу инженерной проверки и тестирования (EVT 2) очков дополненной реальности, дебют которых ожидается к концу 2022 года.