back to top

Тег: дисплеи

Kopin представила дюймовый микродисплей для ВР-шлемов с разрешением 2K

Американский разработчик дисплеев для устройств дополненной и виртуальной реальности Kopin представил микродисплеи Lightning на технологии OLED, которые значительно повышают плотность пикселей в ВР-шлемах по сравнению с текущими серийными образцами, а также помогут сделать шлемы меньше и легче. Если Kopin удастся наладить поставки Lightning производителям конечных устройств, в новых шлемах нас ждёт впечатляющее разрешение картинки — […]

Новые OLED-микродисплеи Kopin помогут улучшить шлемы виртуальной реальности

Kopin Corporation объявила о выходе на растущий рынок OLED-микродисплеев для шлемов виртуальной реальности. Первые продукты она покажет на CES 2017. Kopin представит OLED-микродисплеи на кремниевой основе, которые намного меньше и эффективнее текущих решений, предлагая более высокое разрешение и уменьшенную оптику. Для пользователя эти отвлечённые понятия значат улучшение качества картинки при снижении веса и размера шлемов, которые сейчас […]

JDI поставляет образцы дисплеев для ВР-шлемов с плотностью пикселей 651 на дюйм

Японский конгломерат Japan Display Incorporated (JDI), состоящий из подразделений по производству дисплеев компаний Sony, Toshiba и Hitachi, приступил к отгрузке IPS-дисплеев с плотностью пикселей 651 на дюйм, которые созданы специально для шлемов виртуальной реальности. В них используется субпиксельная подложка RGB, которая, в отличие от PenTile в текущих поколениях Rift и Vive, обеспечивает дополнительную чёткость изображения. […]

Samsung: виртуальная реальность — отличный стимул для создания компактного дисплея с разрешением 10K

На корпоративном мероприятии в Сан-Франциско президент и директор по стратегическому развитию Samsung Electronics Ян Сон (Young Sohn) заявил, что компания активно развивает два направления разработки очков виртуальной реальности — устройства для смартфонов и автономного гаджета. По его словам, решение о начале поставок автономных очков будет рассматриваться на основании движений рынка в ближайшие месяцы и годы, […]

Самое интересное внутри: в iFixit разобрали Oculus Rift CV1

Инженеры из издания iFixit, тестирующие электронику на качество сборки и простоту сервисного обслуживания, получили очки виртуальной реальности Oculus Rift и выяснили, что скрывается под обтянутым тканью пластиком их корпуса. Сначала нашему взору представляются инфракрасные светодиоды системы позиционного трекинга Constellation, которые покрыли все части устройства спереди и сзади, чтобы комплектная камера не испытывал проблем с вычислением […]

NVIDIA показала дисплей с частотой обновления 1700 Гц

На GTC 2016 вице-президент компании NVIDIA по исследованиям в области компьютерной графики Дэвид Любке (David Luebke) продемонстрировал прототип дисплея, работающего на частоте 1700 герц, то есть с минимальным показателем задержки из-за его характеристик. Подобные дисплеи могут стать новой ступенью в реалистичности VR-погружения. Когда речь идёт о виртуальной реальности, даже простым потребителям приходится часто слышать о […]

Dispelix утверждает, что её дисплеи позволят очкам заменить смартфоны и планшеты

Дочерняя компания финского исследовательского института VTT Technical Research — Dispelix Oy — объявила намерение коммерциализировать разработанный в VTT новый тип прозрачного оптического дисплея высокого разрешения. Новинка интегрируема в коммерчески доступные смарт-очки и поступит в продажу до конца 2016 года. Разработчики утверждают, что их технология позволит очкам заменить смартфоны и планшеты, то есть решить одну из […]