Тег: дисплеи
Первые очки Samsung на Android XR могут получить дисплей лучше, чем в Vision Pro
Южнокорейские журналисты сообщили, что Samsung в своих новых очках под рабочим названием Project Moohan будет использовать дисплей Sony, выполненный по технологии microOLED, с разрешением 3552×3840 и диагональю 1,35 дюйма. Такой же японцы встроили в собственные автономные очки Sony SRH-S1. Похоже, первые очки на Android XR обойдут Vision Pro по ключевому параметру.
TCL CSOT показала новые дисплеи для очков виртуальной реальности
Китайский производитель дисплеев TCL CSOT привёз на выставку Mobile World Congress 2025 целый ассортимент продукции для очков виртуальной реальности и одновременно раскрыл сотрудничество с их крупными производителями.
Новый дисплей светового поля Clarity от CREAL поместился в крайне компактные очки
Швейцарский стартап CREAL много лет работает над дисплеем светового поля для очков дополненной реальности, который обеспечивает естественное пространственное восприятие объектов. К началу 2025 года разработчики подготовили новый прототип, который сумели поместить в очень компактный образец очков.
Apple отгрузили образцы OLED-дисплеев для новых Vision
Крупный поставщик дисплеев отправил Apple образцы обычных OLED-панелей для использования в будущих моделях очков Vision, сообщают анонимные источники. В Купертино всё ещё могут отвергнуть такую идею, однако смена технологии могла бы повлечь значимое удешевление конечного продукта, расширив количество пользователей американской иммерсивной платформы.
JDI представила недорогой IPS-дисплей для очков с разрешением 3840×3840 и плотностью 2527 пикселей на дюйм
JDI разработала IPS-дисплей на стеклянной подложке для очков виртуальной реальности с диагональю 2,15 дюйма, разрешением 3840×3840 и плотностью пикселей 2527. Главной особенностью новинки является использование стекла вместо кремния в подложке. Это снижает себестоимость изделия и выводит указанные характеристики в сегмент недорогих устройств.
Apple просит дисплеи microOLED у LG и Samsung, чтобы сделать свои очки дешевле
Apple ведёт переговоры с LG и Samsung о поставке дисплеев microOLED для новой, менее дорогой версии Vision Pro. Американцы, согласно корейским источникам, направили в эти компании запрос «технической информации, необходимой для разработки продукта». Выбор инженеров Apple якобы пал на дисплей размером от 2 до 2,1 дюйма с плотностью 1700 пикселей на дюйм. Для сравнения, дисплеи microOLED в Vision Pro от Sony имеют размер 1,42 дюйма и плотность пикселей около 3386 на дюйм, что даёт разрешение 3660×3200 на глаз.
LG Display похвасталась microOLED-дисплеем с плотностью 4175 пикселей на дюйм и яркостью 10 000 нит
LG Display показала 4K-дисплей для очков виртуальной и смешанной реальности размером 1,3 дюйма с плотностью 4175 пикселей на дюйм. Компания сделала его по технологии OLEDoS WOLED+CF, что расшифровывается как органические светодиоды на кремнии, которые воспроизводят цвет, когда белый свет проходит через красный, зелёный, синий и цветной фильтры. Главным достижением стала яркость 10 000 нит с 97-процентным перекрытием пространства DCI-P3.
Стэнфордцы разработали сверхтонкий волновод с 3D-голографией
Исследовательская группа в Стэнфорде разрабатывает новую технологию голографической визуализации для очков дополненной реальности с использованием искусственного интеллекта. По утверждению рабочей группы, её дисплеи тоньше, легче и могут давать изображения более высокого качества, чем всё, что они когда-либо видели.
Техдиректор Meta*: до очков с неразличимыми пикселями пока очень далеко
Что такое ретинальное разрешение в очках виртуальной реальности и когда мы его увидим — на эти вопросы ответил технический директор Meta* Эндрю Босворт. Он считает, что до предела возможностей нашего зрения гаджетам ещё очень далеко. Даже показатель в 100 пикселей на градус оставляет точки различимыми.
Нейросети помогли решить проблему поля зрения в компактных очках дополненной реальности
Международная группа учёных из Принстона, Пхоханского университета науки и технологий, Научно-технологического университета имени короля Абдаллы и компании Meta* достигла успеха в формировании сложных полноцветных голограмм на сверхтонких дисплеях дополненной реальности с помощью нейросетевой обработки. Их технология может означать прорыв в поле зрения компактных очков с прозрачными дисплеями.