back to top

Тег: дополненная реальность

Нейросетевая модель ARGoL может оказаться будущим трекинга ног в Quest

AGRoL — это диффузионная (вероятностная генеративная) модель, как и известные системы генерации изображений, такие как Stable Diffusion и DALL·E 2 от OpenAI. Однако, в отличие от них, AGRoL «может работать в режиме реального времени» на одном ускорителе NVIDIA V100 со скоростью около 41 кадра в секунду.

Новый автодисплей дополненной реальности от Raythink помогает с навигацией и спасает от аварий

Производитель проекционных дисплеев с дополненной реальностью для транспорта Raythink из Шеньчженя представил новый автодисплей с собственным модулем генерации изображения OpticalCore. На основании данных от бортового компьютера он может проецировать контекстуальное изображение, которое невооружённым глазом воспринимается как полностью трёхмерное.

Doublepoint выпустила SDK для управления очками через обычные смарт-часы

Doublepoint разрабатывала свою платформу более трёх лет и успела её запатентовать. Софт не требует специальных устройств, функционирует на обычных, доступных в магазинах часах при минимальных требованиях к вычислительным ресурсам, подключается к операционной системе Android. Последнее позволяет ему работать с такими очками, как Quest 2 и Quest Pro. Стартап намерен продавать лицензии OEM- и ODM-производителям. 

Очки Apple доберутся до потребителей осенью. Пока это лишь эксперимент

Стараясь лучше подготовить новинку к широкому распространению, сообщают источники в цепочке поставок, Apple выведет её в продажу в два приёма. В ближайшее время — возможно, на WWDС — состоится презентация для разработчиков, а большинство потребителей получат доступ к очкам не раньше осени. Это вполне ожидаемый шаг для продукта, которому для успеха нужно наполнить магазин приложений и исправить критические ошибки первой версии, о которых расскажет девелоперское сообщество. 

Возможно, новые очки: Google пообещала вскоре рассказать о сотрудничестве с Samsung в иммерсивной области

На конференции I/O 2023 вместе с презентацией новых смартфонов, планшетов и программного обеспечения Google заявила, что в этом году расскажет о своём сотрудничестве с Samsung по Android в иммерсивной сфере. Подробности не стали раскрывать ни в Маунтин-Вью, ни в Корее, однако парой месяцев ранее, в феврале, Samsung рассказала, что работает с Google и Qualcomm над иммерсивными устройствами: Qualcomm предоставляет процессоры, а Google — программное обеспечение. 

Unreal Engine 5.2 вышел с серией улучшений под виар 

Epic Games выпустила новую версию своего 3D-движка. В длинном списке улучшений среди флагманских решений, таких как фреймворк процедурной генерации и новый метод создания материалов Substrate с широким диапазоном параметров, есть множество специальных нововведений для разработчиков виртуальной реальности. 

Peridot, новая оригинальная игра Niantic, вышла на iOS и Android

Cоздатели Pokémon GO выпустили новую мобильную игру с милыми маленькими цифровыми существами — Peridot. Это тамагочи новой эры, симулятор домашнего питомца, которого нужно кормить и развлекать, но действие разворачивается не в виртуальном, а в реальном мире. 

Дополненная реальность появится в Reels и Stories

На презентации рекламодателям, своему основному источнику дохода, на сцене конференции NewFronts Meta* анонсировала дополненную реальность в Reels для Instagram и Stories для Facebook. Компания уже предлагала такой формат в лентах своих соцсетей и в Stories, а теперь расширяет соответствующие возможности, бравируя статистикой: общая запоминаемость рекламы в демографической группе 18–24 года составила 87%, что намного превосходит рекламу без иммерсива. 

Geospatial Creator: новый инструмент геопривязки дополненной реальности от Google

Google в рамках усилий по расширению функциональности ARCore и иммерсивных возможностей Android представила Geospatial Creator, простой инструмент проектирования и публикации контента с привязкой к координатам на карте мира через Unity и Adobe Aero. Заявлена поддержка трёхмерной геометрии мира и геопространственной привязки с рельефом и высотами. 

Новый SDK дополненной реальности MAXST предлагает сканировать пространство лидарами

Корейская MAXST выпустила AR SDK 6.0 с улучшенной производительностью и новой флагманской функцией Space Tracker. Благодаря ей устройства с лазерными сканерами, вроде LiDAR, смогут составлять точные трёхмерные карты окружения и для дополненной реальности.