back to top

Тег: дополненная реальность

CEO Magic Leap: востребованные потребителями очки дополненной реальности появятся в течение пяти лет

Речь шла об очках с прозрачными дисплеями, которые не закрывают пользователю вид материального мира и соответствуют пожеланиям людей. 

Саудовская Аравия установила контроль над Magic Leap

Сообщается, что «по состоянию на ноябрь 2022 года PIF имеет право назначать четверых из восьми членов совета директоров Magic Leap».

Sony улучшила технологию пространственного звука 360 Spatial Sound для живых концертов

Sony улучшила технологию прямой трансляции объектно-ориентированного пространственного звука 360 Spatial Sound. Она входит в платформу 360 Reality Audio, которая позволяет исполнителям живых вокально-инструментальных концертов погружать слушателей в трёхмерное звуковое поле, по ощущениям близкое к личному присутствию.

Somnium Space представит очки VR1 на CES 2023

Somnium Space представит последний функциональный образец для разработчиков и окончательную версию дизайна очков VR1 на выставке CES 2023. Посетители смогут опробовать новинку в деле в режимах виртуальной и смешанной реальности. Речь идёт о версии для компьютеров, поскольку ситуация с поставками электроники вынудила отложить релиз автономного устройства. 

Обновления Unigine 2.16.1 для виара: улучшения для Varjo, плагин и VR Template

Российский графический движок Unigine обновился до версии 2.16.1. Релиз улучшает стабильность и оптимизацию, рендеринг, включая новый эффект глобального освещения Screen-Space Haze, а также улучшенный и более гибкий API для импорта ассетов. Наряду с этим новинка предлагает несколько обновлений по работе с виртуальной реальностью. 

Microsoft MRTK3 получил поддержку Snapdragon Spaces

Microsoft расширяет кроссплатформенную совместимость инструмента разработки смешанной реальности Mixed Reality Toolkit 3 (MRTK3) поддержкой Snapdragon Spaces от Qualcomm. Реализовать это помог OpenXR — открытый бесплатный стандарт API, который обеспечивает взаимодействие широкого спектра ПО и устройств от разных поставщиков. Поскольку MRTK3 изначально построен на OpenXR, он работает с устройствами за пределами экосистемы Microsoft, такими как Quest 2, Magic Leap 2 и Ultraleap.

20% расходов Meta в 2023 году пойдут на Reality Labs

Meta Platforms* закладывает около 20% общих расходов в бюджете на 2023 год на подразделение дополненной и виртуальной реальности Reality Labs, несмотря на вопросы к такой политике от инвесторов корпорации. Это не сильно расходится с 18% расходов в третьем квартале 2022 года, но фактически является увеличением доли отдела в капитальных инвестициях, что даёт почву для недовольства тем, кто считает фокус на метавселенной ошибочным.

Будущее Quest — это автоматическое распознавание окружения и ретинальные дисплеи

За пять месяцев до выпуска Quest Pro Марк Цукерберг сказал, что в них будет инфракрасный лазерный сенсор, похожий на Apple TrueDepth, для эффективного определения дистанции до объектов. Похожая технология работает и в HoloLens 2, поэтому для рынка очков не нова. Но в итоге Quest Pro обходятся без этого датчика, а дополненная реальность в них из-за этого потеряла в точности. У разрабочиков и пользователей тем временем формируются потребности, которые придётся удовлетворить. 

HoloLens 3 готовятся, но выйдут не скоро, потому что не нужны клиентам Microsoft 

Очки дополненной реальности HoloLens 2 появились на рынке в 2019 году, через три года после выпуска оригинального устройства. В недавней публикации в блоге Microsoft об улучшенной интеграции Teams с пошаговыми инструкциями Dynamics 365 Guides новый вице-президент Microsoft по смешанной реальности Скотт Эванс (Scott Evans) поделился подходом к созданию следующего поколения очков.

HTC близка к релизу очков дополненной и виртуальной реальности с датчиком глубины. Есть первый рендер

В январе HTC представит новые очки, которые должны помочь ей вернуть позиции на потребительском рынке. Компания не планирует раскрывать детали до американской выставки CES, которая откроется 5 января. Но продуктовый директор глобального бизнеса HTC Шэнь Е (Shen Ye) рассказал, к чему стремятся китайцы: к небольшим лёгким очкам типа «всё в одном», которые откроют пользователю полнофункциональную виртуальную и дополненную реальность.