Meta* расширит линейку носимой электроники выпуском шести новых устройств в 2025 году. Согласно утечке внутренней переписки технического директора компании Эндрю Босворта, среди ожидаемых новинок — смарт-очки, беспроводные наушники, умный браслет и другие устройства, использующие мультимодальные нейросети и электромиографию.
Одной из ключевых новинок станут смарт-очки, разработанные в сотрудничестве с брендом Oakley. Эти очки ориентированы на спортсменов и призваны улучшить их взаимодействие с цифровой средой во время тренировок. Устройство может предоставить спортсменам данные о физической активности, а также возможности управления голосовыми командами и жестами.
Ещё одна ожидаемая модель — очки с функцией отображения информации под кодовым названием Hypernova. Они выйдут с небольшим дисплеем, выводящим уведомления и другие данные перед глазами пользователя. Бренд Ray-Ban устройство не получит.
Вероятно, Hypernova будут работать в паре с ЭМГ-браслетом для управления интерфейсом с помощью движений пальцев без необходимости прикосновений к устройству.
Помимо очков, Meta разрабатывает беспроводные наушники с камерами. Они смогут анализировать окружающую обстановку и использовать нейросети для выполнения различных задач. Например, устройство сможет идентифицировать объекты, предоставлять информацию о них и помогать пользователю ориентироваться в пространстве.
Наконец, выйдет новое поколение очков Ray-Ban Meta с улучшенной камерой и более продвинутым голосовым помощником, а также некое экспериментальное устройство с дисплеем, которое сможет интегрироваться с экосистемой дополненной реальности Meta.
Если компания реализует планы в срок, 2025 год станет значимым этапом стратегии лидерства в пространственных вычислениях. Выпуск такого количества продуктов — одновременно риск и возможность. Судя по бюджетам Reality Labs, рисковать Meta не боится.
*В России признана экстремистской
Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.
Далее: Третье поколение Quest успешно заменяет второе в SteamVR