back to top

Тег: ДР

Lynx R1 задержатся. Есть новости по фирменным контроллерам и магазину приложений

Первые устройства Lynx R1 могут задержаться до конца лета, несмотря на привлечённые недавно $4 миллиона. Об этом в сессии ответов на вопросы публики сообщил основатель проекта Стэн Ларрок (Stan Larroque), сославшись на проблемы с креплением компонентов. В марте он выражал надежду на релиз в июне или июле.

Qualcomm открыла Snapdragon Spaces для всех. Разработчикам предлагают купить устройства Lenovo

Qualcomm выпустила первую версию платформы для разработчиков дополненной реальности Snapdragon Spaces. Ссылка для загрузки SDK Snapdragon Spaces для Unity и Unreal Engine, а также документация и другие ресурсы для начала работы доступны на сайте spaces.qualcomm.com.

Zapvision, Avatar SDK, Arcturus: Zappar представила обновления своего инструментария дополненной реальности

Британская Zappar, разработчик платформы для создания мобильной дополненной реальности и ряда других решений в этой области, сообщила сразу три новости. Компания стала партнёром платформы по редактированию и передаче объёмного видео Arcturus, заручилась поддержкой платформы для создания аватаров Avatar SDK и представила технологию помощи слепым и слабовидящим Zapvision. 

JBD и Dispelix объединили силы ради компактных смарт-очков

Dispelix, финский производитель волноводов, заключил долгосрочные партнёрские отношения с поставщиком источников изображения Jade Bird Displays (JBD). Компании будут совместно разрабатывать волноводные оптические системы, на основе которых их клиенты смогут создавать очки дополненной реальности для конечных потребителей в разных ценовых категориях.

TRIPP получила $11 миллионов от крупных технологических инвесторов

TRIPP, разработчик приложения для медитации в виртуальной реальности, сообщает о получении финансирования в размере $11,2 миллиона в инвестиционном раунде А. Деньги пойдут на расширение бизнеса — удовлетворение растущего спроса на софт для психического благополучия под очки дополненной и виртуальной реальности и классические мобильные устройства. В частности, речь идёт о расширении команды и приобретении платформы Eden у BeardedEye.

Чертежи и инсайдерские данные раскрыли секреты Meta Cambria

Блогер Брэд Линч (Brad Lynch) опубликовал большую порцию утечек об очках Meta под кодовым названием Cambria, а также серию их чертежей, которые освещают устройство со всех сторон и изнутри. Изображения не стоит принимать за истину, их соответствие проекту очков никто из официальных лиц не подтвердил. Но если они правдивы, у нас появились интересные детали разработки.

Видео: виртуальная реальность с трассировкой лучей в NVIDIA Omniverse

NVIDIA показала потолок возможностей платформы Omniverse XR по реалистичности графического рендеринга — виртуальную реальность с полной трассировкой лучей. Мечта многих разработчиков очень требовательна, без передового адаптера компании загрузить такую сцену пока невозможно. 

Apple зарегистрировала бренд ОС для очков, но очки на WWDC, скорее всего, не покажет

RealityOS, предполагаемся операционная система Apple для очков дополненной и/или виртуальной реальности, появилась в заявке на регистрацию товарного знака с крайним сроком через два дня после ежегодной конференции разработчиков WWDC.

HOLOEXPO приглашает на семинар по дополненной реальности с экспертами отрасли

20 сентября в Санкт-Петербурге в рамках конференции HOLOEXPO Science & Practice 2022 пройдёт семинар по оборудованию и программному обеспечению дополненной реальности с участием представителей ФИАН, Института стратегических исследований Huawei, WayRay, Исследовательского центра Samsung, МГТУ им. Н. Э. Баумана, ФПИ и ПГУАС. До 20 июня для наших читателей по промокоду HOLOGRAPHICA доступна скидка на билеты 15%. 

Sketchar получила патент на технологию, которая учит рисовать в дополненной реальности

Sketchar сообщила о получении патента Соединённых Штатов на технологию Drawing Monitor, лежащую в основе мобильного приложения компании. Документ номер 11,307,731 B2 описывает «компьютерную платформу, программное обеспечение и метод рисования с использованием дополненной реальности» (Computer implemented platform, software, and method for drawing using augmented reality).