back to top

Тег: Facebook

Очки виртуальной реальности есть у 2,3% пользователей Steam. Каждые четвёртые — Quest 2

Статистика Steam за март показывает, что в самом большом в мире магазине виртуальной реальности для компьютеров каждые четвёртые очки — это Oculus Quest 2. А всего подобные устройства зафиксированы у 2,3% клиентов магазина, что, по неофициальным данным, соответствует 2,9 миллиона человек. 

Facebook продала больше Quest 2, чем всех остальных очков Oculus

На этой неделе в интервью Bloomberg вице-президент Facebook Reality Labs Эндрю Босворт (Andrew Bosworth) заявил, что Quest 2 за пять с половиной месяцев обошли по продажам в штуках все прочие очки Oculus вместе взятые. 

В Oculus App Lab уже больше сотни приложений

В прошлом месяце Oculus запустила App Lab, раздел магазина приложений для Quest, в котором разработчики могут публиковать экспериментальный софт с менее строгой модерацией. Спустя менее двух месяцев в Лаборатории доступно больше сотни игр и приложений.

Новые аватары Oculus сначала появятся в Horizon

Вице-президент бренда «Oculus» Марк Рабкин (Mark Rabkin) показал новую систему аватаров для Quest. Она впервые появится в социальной сети виртуальной реальности «Horizon», а затем её развернут на всю экосистему Quest и откроют сторонним разработчикам. 

Facebook рассказала о перспективах ЭМГ-контроллеров для дополненной и виртуальной реальности

Исследовательское крыло Facebook Reality Labs (FRL), отдела иммерсивных технологий компании «Facebook», представило электромиографический контроллер-браслет для интерфейсов дополненной реальности.

Марк Цукерберг рассказал, чего можно ждать от следующих Quest

Генеральный директор Facebook Марк Цукерберг лично продвигает технологии виртуальной и дополненной реальности как будущее вычислительной техники. Он рассказал, что его компания, в которой над иммерсивными решениями работает пятая часть штата, создаёт Oculus Quest 3 и 4 поколения, и поделился видением ключевых возможностей будущих устройств. 

120 Гц для Quest 2 отодвинули на 2 квартал

На прошлой неделе, опираясь на официальные планы Oculus, мы сообщили, что поддержка частоты кадров 120 Гц для Quest 2 появится в экспериментальной форме в конце этого месяца. Спустя считанные дни после публикации Facebook изменила дорожную карту.

Quest 2 стали самыми популярными очками в Steam

Захват магазина продуктами Facebook очевиден: теперь у них 57,98% всех ВР-устройств в экосистеме Valve. Но это не обязательно хорошая новость для производителя Quest, потому что укрепляется его зависимость от чужой экосистемы. 

Приложения для Quest 2 смогут работать на 120 герцах уже в марте

В официальных планах Facebook по улучшению Quest 2, которые компания публикует на портале для разработчиков, появилась информация о повышении частоты кадров до 120 герц. 

Голосовые команды на Quest 2 теперь можно включить фразой «Hey, Facebook»

На этой неделе вместе с обновлением очки начинают понимать триггергую фразу «Hey, Facebook». Понимание, как прочие апдейты, появляется постепенно, так что не расстраивайтесь, если ваше устройство пока не отвечает на прямые обращения.