Тег: HoloLens
Армия США не хочет закупать боевые очки Microsoft по $80 000 за штуку
Контракт Microsoft с армией США на создание тактических очков дополненной реальности может принести компании $22 миллиарда (₽2,1 трлн), но для этого Рэдмонд должен поставить товар по цене «значительно меньше» прогнозируемых $80 000 (₽7,7 млн) за единицу, сообщают представители Министерства обороны Соединённых Штатов. При этом очкам необходимо успешно пройти полевые испытания, которые проведут в 2025 году.
Nau Engine получит поддержку OpenXR и сможет делать сборки для HoloLens и Vision Pro
Команда разработки российского игрового движка Nau Engine под предводительством VK Group хочет внедрить поддержку современных стандартов работы с иммерсивными приложениями и оборудованием. В своём официальном блоге представители проекта сообщили о намерении сделать движок совместимым с OpenXR.
Microsoft улучшила рисование в Dynamics 365 Remote Assist и добавила переходы в Guides
Microsoft ввела ряд новых функций в платформу дополненной реальности для работы Dynamics 365 Guides и Remote Assist. В прошлом году платформу интегрировали с Teams, открыв дистанционное сотрудничество по видеосвязи. Теперь пользователи могут рисовать в воздухе и лучше настраивать сеанс перед соединением.
Microsoft будет развивать HoloLens и IVAS, несмотря на сокращения
Увольнение 10 000 сотрудников в прошлом месяце поставило под вопрос работу Microsoft в области смешанной реальности. Сокращение стёрло подразделение MRTK и затронуло HoloLens. Компания в своём блоге поспешила успокоить общественность словами о том, что проект HoloLens остаётся в обойме, а иммерсивный бизнес не закрывают, а меняют.
Следом за AltspaceVR Microsoft распустила проект MRTK и сократила отдел HoloLens
Массовые увольнения в Microsoft болезненно ударили по командам виртуальной и дополненной реальности. Согласно последней информации, подтверждённой теперь уже бывшими сотрудниками MS, вместе с закрытием проекта AltspaceVR компания в полном составе избавилась от коллектива MRTK и сократила штат команды HoloLens.
Армия США запросила у Microsoft разработку очков IVAS 1.2
Армия США официально объявила о выдаче Microsoft поручения на разработку Интегрированной системы визуального дополнения (Integrated Visual Augmentation System, IVAS) версии 1.2. Работы ведутся в рамках многомиллиардного оборонного заказа по доработке HoloLens под нужды армейских подразделений.
HoloLens 3 готовятся, но выйдут не скоро, потому что не нужны клиентам Microsoft
Очки дополненной реальности HoloLens 2 появились на рынке в 2019 году, через три года после выпуска оригинального устройства. В недавней публикации в блоге Microsoft об улучшенной интеграции Teams с пошаговыми инструкциями Dynamics 365 Guides новый вице-президент Microsoft по смешанной реальности Скотт Эванс (Scott Evans) поделился подходом к созданию следующего поколения очков.
Испытания армейской версии HoloLens выявили физический дискомфорт солдат и критические сбои
Эпопея Microsoft по созданию очков дополненной реальности для американской армии получила продолжение по отзывам главных пользователей. Полевые испытания показали, что из-за устройства солдаты страдают от «физических проблем, влияющих на миссию», включая головные боли, зрительное напряжение и тошноту, пишет испытательный офис Пентагона.
Армия США начинает принимать первую партию IVAS
Армия США получает первую партию очков дополненной реальности для пехоты IVAS от Microsoft, ссылаясь на неожиданно обнадёживающие результаты испытаний. Помощник госсекретаря США по вопросам закупок Дуглас Буш (Douglas Bush) «разрешил армии начать приёмку» некоторых из 5000 комплектов очков, говорится в официальном заявлении.
Заменили на бинокли: Сенат США критически урезал расходы на армейскую версию HoloLens
Подкомитет по защите ассигнований урезал $350 миллионов, тогда как Конгресс запрашивал урезание около $400 миллионов. Таким образом, в 2023 финансовом году на закупку армией Интегрированной системы визуального дополнения (Integrated Visual Augmentation System, IVAS) от Microsoft останется примерно половина изначально задуманной суммы. Это якобы на $200 миллионов меньше, чем нужно Microsoft для возмещения затрат на разработку.