back to top

Тег: HTC

HTC собрала альянс ВР-инвесторов, располагающих $10 миллиардами

Для компании HTC виртуальная реальность является спасительным планом «Б», который должен помочь ей выбраться из затяжного финансового пике. И процветание отрасли для производителя одной из двух потребительских ВР-систем для персональных компьютеров является залогом долгой и счастливой жизни. Поэтому тайваньцы, заручившись поддержкой Valve, старательно развивают молодой рынок, в том числе стараясь привлечь на него деньги и […]

The Music Room: музыкальная синергия на HTC Vive

24 июля мельбурнская студия Chroma Coda выводит в Steam приложение для музицирования в виртуальной реальности The Music Room, которое является серьёзным пакетом для создания музыкальных произведений людьми с любым уровнем подготовки. The Music Room имеет важное ограничение: взаимодействие с инструментами осуществляется через  контроллеры HTC Vive, а не суставный трекинг рук, поэтому и инструменты здесь такие, […]

Примерно треть Valve работает над виртуальной реальностью

Не секрет, что Valve делает большую ставку на виртуальную реальность, но теперь мы знаем, какую. Общаясь в сабреддите Vive, главный специалист компании по системе трекинга Lighthouse Алан Йейтс (Alan Yates) сообщил, что над ВР-продуктами в компании Valve трудится примерно треть всего штата. Он заметил, что пришёл в компанию как раз, когда Майкл Абраш (Michael Abrash) […]

Видео: 70 презентаций, выступлений, интервью и демонстраций с AWE USA 2016

В седьмой раз выставка-конференция Augmented World Expo (AWE) прошла в калифорнийском городе Санта-Клара. На сегодняшний день это самое крупное в мире событие в отрасли дополненной/виртуальной/смешанной реальности и нательных устройств. Его посетили больше 4000 специалистов, включая учёных, менеджеров и директоров компаний, дизайнеров, разработчиков, инвесторов, аналитиков и представителей творческих студий. Голографика является партнёром AWE, помогая распространять известия […]

Bethesda работает над ВР-версией Fallout 4

Microsoft рассказала нам о том, какой и когда будет её первая консоль с поддержкой виртуальной реальности, которая пока носит рабочее название «Project Scorpio». А будет ли на «псевдонекстгене» хоть одна игра, ради которой стоит платить за все эти 6 терафлопс графической производительности? Директор и исполнительный продюсер Bethesda Тодд Говард (Todd Howard) уверяет, что будет — […]

HTC выпустила бизнес-комплект Vive за $1200

HTC выпускает новую версию гарнитуры виртуальной реальности Vive, ориентированную на бизнес. Vive Business Edition (Vive BE) предназначена для предпринимателей, которые хотят использовать ВР для каких-либо коммерческих нужд. Суть предложения в дополнительных услугах, которые включают коммерческое лицензирование, специальную 12-месячную ограниченную гарантию, а также выделенный сервис поддержки клиентов. Также, в отличие от потребительской версии, Vive BE имеют […]

Fruit Ninja VR выйдет на HTC Vive в июне

Fruit Ninja – это не просто игра, это проект, вписанный в историю компьютерных интерфейсов. Сначала её жадно использовали маркетологи, продвигающие сенсорные экраны и жестовое управление, затем она оказалась идеальной для демонстрации возможностей Kinect, а теперь, без сомнений, станет игровым синонимом виртуальной реальности с её беспроводными контроллерами, которыми можно размахивать, словно двойными мечами. И первой ВР-платформой […]

HTC гарантирует доставку Vive в течение 72 часов и начинает продажи гарнитуры в 100 офлайновых магазинах США

C сегодняшнего дня жители всё тех же 24 стран могут заказать гарнитуру виртуальной реальности HTC Vive с гарантией доставки в течение 72 часов. А нашим читателям из США будет приятно узнать, что уже в этом месяце гаджет появится в 100 офлайновых американских торговых точках. HTC стремится восстановить свою репутацию после провала с доставкой заказов в […]

Unreal Engine 4.12 получил VR Editor, поддержку Daydream и OSVR

Популярный среди VR-разработчиков движок Unreal Engine получил крупное обновление 4.12, в котором среди прочих функций реализованы поддержка Daydream и OSVR, а также режим VR Editor, который позволяет редактировать сцены в очках виртуальной реальности. Epic Games выбрала VR-направление основным в планах развития своего главного продукта; новая версия UE подчёркивает это ещё раз, заодно продвигая новую игровую […]

Больше 81% пользователей SteamVR имеют в домах минимальное пространство для трекинга Lighthouse

Уникальным требованием системы виртуальной реальности HTC Vive является наличие у пользователя нескольких кубических метров свободного пространства в комнате, в которой стоит компьютер. Оно нужно для того, чтобы люди могли беспрепятственно передвигаться по VR-локациям, а их движения передавались компьютерному персонажу через систему трекинга Lighthouse, датчики которой размещаются по периметру. Rift же могут следить за человеком, только […]