Речь идёт о программных механизмах, которые позволяют пользователям отображать 3D-модели и взаимодействовать с ними в магазинах, в социальных сетях, на сайтах брендов, в поисковых системах, на рекламных платформах и в отдельных приложениях.
Рабочая группа OpenXR в составе межотраслевой стандартизирующей организации Khronos Group представила первую законченную версию стандарта взаимодействия устройств дополненной и виртуальной реальности OpenXR 1.0.
Брент Инско (Brent Insko), ведущий архитектор программного обеспечения в Группе виртуальной реальности компании Intel, стал председателем рабочей группы OpenXR, сменив на этом посту Ника Уайтинга (Nick Whiting) из Epic Games. Работа продолжается, обновление стандарта запланировано на март. OpenXR — это находящийся в разработке стандарт, цель которого состоит в налаживании базовых связей между устройствами дополненной и […]