back to top

Тег: контроллеры

HTC добавит к Vive Pro необходимые аксессуары за $450

Цена Vive Pro со всем необходимым выйдет далеко за пределы $1000, что делает устройство самым дорогим среди потребительских аналогов.

Новая версия дорожки Infinadeck стала точнее с Vive Tracker

Проект давно не становился частью новостных сводок, поэтому новый отчёт был горячо ожидаем теми, кто рассматривает использование устройств такого типа, особенно в коммерческих целях.

Oculus унифицирует контроллеры Santa Cruz и Rift

На основании обратной связи с закрытого тестирования создатели Santa Cruz приняли решение унифицировать ввод между ними и Rift. Логика проста: нужно упростить сообществу разработку кроссплатформенных приложений.

Видео: первое знакомство с контроллерами Windows Mixed Reality

Беспроводные ручные контроллеры для платформы Windows Mixed Reality, как и все совместимые очки, созданы в Microsoft и в ближайшее время будут средством взаимодействия с интерфейсом виртуальной реальности в операционной системе Windows. Разработчик Шон Он (Sean Ong) стал одним из их первых обладателей и решил поделиться впечатлениями со всем сообществом, как до этого с очками Acer […]

Наборы из очков и контроллеров для Windows появятся в продаже к праздникам по цене от $400

Наборы из очков виртуальной реальности и специальных контроллеров для Windows Mixed Reality появятся в магазинах в праздничный сезон 2017 года по цене от $400, сообщает Microsoft. Надежды на бюджетность устройств разбились о реальность: за те же деньги сейчас продаются Oculus Rift с контроллерами и PlayStation VR без контроллеров. В разных странах разные цены, но общая […]

Oculus рассказала о новой обратной связи в контроллерах Touch

Oculus добавила в свою базу знаний для разработчиков новый документ, в котором подробно описана функция «буферизованной тактильной отдачи» из Oculus SDK. Это метод программирования более продвинутой обратной связи для контроллеров Touch. Обратную связь в Oculus Touch обеспечивают линейные приводы, которые всё чаще заменяют простые вибраторы консольных геймпадов. По сравнению с ними, линейные приводы двигаются значительно […]

Valve Knuckles уже у разработчиков: первые видео и отзывы

Knuckles, уникальные контроллеры разработки Valve, которые смогут на равных бороться с Oculus Touch, уже прибыли к избранным разработчикам программного обеспечения. И первое видео с девелоперским комплектом опубликовала студия Zulubo Productions. Основным конкурентным преимуществом новинки является отслеживание движений каждого из пяти пальцев руки. Это означает возможность более тонко взаимодействовать с виртуальным окружением. Демо-приложение с большим количеством парящих […]

Valve официально представила контроллеры Knuckles

Компания Valve, автор платформы виртуальной реальности SteamVR, опубликовала информацию о контроллерах Knuckles, которые предоставят пользователям ВР-шлемов новый уровень свободы во взаимодействии с виртуальным миром. В результате нам известны характеристики и карта органов управления, главными из которых стали несколько ёмкостных датчиков для отслеживания всех пяти пальцев руки. Как и стандартные контроллеры HTC Vive, Knuckles позиционируется в трёхмерном […]

Build 2017: контроллеры Windows Mixed Reality и предзаказ шлемов Acer и HP

На конференции Build 2017 компания Microsoft анонсирована Fall Creators Update — осеннее обновление операционной системы Windows, которое позволит персональным компьютерам показывать дополненную/смешанную реальность с помощью обычных фото- и веб-камер. Эта возможность основана на объединении системы с сервисом Remix3D, который предлагает пользователям статичные и анимированные трёхмерные модели для создания собственного контента, подобно тому, как Unity-разработчики создают […]

Галерея: разборка Oculus Touch

Oculus Touch — это эргономичные контроллеры для виртуальной реальности последнего поколения. На сегодняшний день они являются лучшими на рынке, хотя до их релиза Oculus пришлось догонять HTC, у которой специальные контроллеры, пусть и не такие удобные, были в продаже целый год. Они компактные, в них хорошо распределён вес, их удобно держать и они считывают движения […]