back to top

Тег: контроллеры

VRChat раскрыл ближайшие планы. Среди них большое обновление трекинга рук и полный перевод на русский

VRChat готовит обновления, в которых решит ряд проблем с ручным вводом. Разработчики переделают трекинг рук из сделанного под Quest в кроссплатформенный, реализуют поддержку SteamVR Input 2.0, а заодно обеспечат локализацию всех элементов интерфейса. Это значит, что в VRChat появится полный перевод на русский язык.

Начались поставки перчаток с продвинутой обратной связью SenseGlove Nova 2

SenseGlove, разработчик перчаток для восприятия цифровых объектов, начал глобальные поставки перчаток Nova 2. По словам компании, это первая и единственная на рынке пара беспроводных перчаток с отдачей на ладони. Гаджет сочетает три основные технологии: активную контактную обратную связь для восприятия ударов и захватов, силовую обратную связь для размера и твёрдости виртуальных объектов и вибротактильную обратную связь для касаний и текстур.

Meta* показала работу ЭМГ-браслета. Выпускать такой пока рано

На конференции ICASSP 2024 представители компании Meta* провели одну из первых живых демонстраций работы своего электромиографического браслета для взаимодействия с компьютерными интерфейсами. Одним из направлений его развития является управление очками виртуальной и дополненной реальности. Гость мероприятия поделился видеозаписью демонстрации и своим впечатлением от прототипа. 

Первый человек с нейроинтерфейсом Neuralink показал, как управляет компьютером силой мысли

Neuralink показала своего первого пациента с имплантированным нейрокомпьютерным интерфейсом. Им оказался 29-летний парализованный мужчина по имени Ноланд Арбо. Он парализован ниже плеч в течение восьми лет после несчастного случая при дайвинге, а сейчас утверждает, что может играть в онлайн-шахматы и Civilization сигналами своего мозга. 

Honda разработала гирокресло для подвижных игр в дополненной и виртуальной реальности

Японцы называют UNI-ONE персональным средством передвижения с управлением без рук. Иначе этот электрический гаджет можно описать как гироскопическое кресло для очков смешанной реальности. Оно чувствует перемещение центра тяжести «водителя» и ездит в реальности, повторяя его маршрут в виаре, как сегвей.

Reality Labs представила свежие и подробные результаты работы над ЭМГ-браслетом

Бывшая команда стартапа CTRL-labs внутри Reality Labs, иммерсивного отдела компании Meta*, опубликовала препринт статьи под названием «Универсальный неинвазивный нейромоторный интерфейс для взаимодействия человека и компьютера». Это отчёт о последних результатах работы над электромиографическим контроллером для очков виртуальной, дополненной и смешанной реальности.

Цукерберг: ЭМГ-браслеты поступят в продажу в течение нескольких лет

Генеральный директор Meta* Марк Цукерберг рассказал, что браслет с технологией электромиографии, который должен стать контроллером для очков, поступит в продажу «в ближайшие несколько лет». Такое устройство потенциально сможет считывать небольшие движения или даже намерения движения с минимальной задержкой, по точности заменяя обычные контроллеры, а по гибкости — оптическое отслеживание рук. 

Пациент с модулем Neuralink в мозге научился управлять мышью

Первый человек, которому имплантировали модуль Neuralink, похоже, полностью выздоровел и способен управлять компьютерной мышью с помощью мыслей, сообщил основатель стартапа Илон Маск. Теперь компания хочет добиться как можно большего количества нажатий кнопок мыши за единицу времени, то есть ускорить взаимодействие с нейроинтерфейсом.

GLYDR: совместимый с очками ножной контроллер в виде педалей

Стартап GLYDR предлагает управлять играми виртуальной реальности при помощи ног благодаря своему напольному контроллеру, который напоминает летающий скейт или сноуборд — но лишь внешне, а не по типу управления. По словам разработчиков Глайдера, они уже создали устройство и выводят его на рынок.

Обновления Quest дают новые варианты ввода руками и глазами

Разработчики начали получать Quest SDK версии 62 изучают тестовую ветку v63. Похоже, Meta* ведёт большую переработку интерфейса очков. В новом ПО появилось одновременное отслеживание рук и контроллеров, гораздо лучше стали системный планшет, медиатека и видеоплеер. А в глубинах кода найдено упоминание ввода глазами.