back to top

Тег: контроллеры

Heraeus Epurio и AI SILK сделали ВР-перчатки с тактильной отдачей без механических деталей

Heraeus Epurio и AI SILK собираются представить перчатки с тактильной отдачей на выставке CES 2023. Инженеры оригинально подошли и к обратной связи, и к трекингу пальцев, применив технологию, которой ранее в таких продуктах не было.

ВР-перчатки ContactGlove оснастили гибкими мембранами для имитации прикосновений

Японский стартап Diver-X, ранее анонсировавший очки виртуальной реальности HalfDive, пошёл дальше и добавил в портфолио перчатки-контроллеры ContactGlove. Их особенностью является мембрана, которая сжимается и изгибается на пальцах, имитируя прикосновения. Путь гаджета начали с кампании по народному сбору средств на Kickstarter.

Quest 2 получили поддержку контроллеров Touch Pro

Контроллеры Touch Pro из комплекта Quest Pro отслеживают своё положение сами с помощью встроенных камер и относительно мощного встроенного процессора Snapdragon 662. Это значит, что трекинг работает под любым углом, с заведёнными за тело или друг за друга руками и так далее, без зависимости от системы компьютерного зрения очков. Поскольку Quest 2 сильно отличаются от Pro, у кого-то может возникнуть желание использовать новые контроллеры со старыми очками. Теперь это возможно. 

Новые пневмоперчатки HaptX Gloves G1 можно заказать всего за $4500

HaptX начала принимать заказы на Gloves G1, свои самые дешёвые перчатки с пневматической обратной связью. Новинка имеет несколько улучшений по сравнению с Gloves DK2 из 2021 года. В их числе более удобный дизайн, несколько размеров перчаток, беспроводная работа и более продвинутая тактильная отдача.

Контроллер-браслет TapXR может управлять очками через постукивание

Американская Tap Systems анонсировала контроллер TapXR, которые обнаруживает прикосновения пальцев к поверхностям и декодирует их в цифровые сигналы. Его носят на запястье, а концепция ввода якобы позволяет быстро и незаметно печатать и перемещаться по меню любого устройства с Bluetooth, включая телефоны, планшеты, телевизоры, а также очки виртуальной и дополненной реальности.

Яндекс может выпустить очки виртуальной реальности с перчатками под брендом Vionic

Яндекс.Маркет, дочерняя группа компаний Яндекса в сфере электронной коммерции, подала в Роспатент заявку на регистрацию торговых марок Tuvio и Vionic. Под ними российский интернет-гигант намерен продавать потребительскую технику, такую как плиты, роботы-пылесосы, кофемашины, холодильники, микроволновки и электрочайники. Но гораздо интереснее наличие среди регистрируемых для бренда Vionic классов устройств очков виртуальной реальности и перчаток к ним. 

Появились первые изображения новых контроллеров Pico

Pico готовится к запуску новой линейки автономных ВР-очков, которые будут конкурировать Quest 2 и Quest Pro. Устройства Pico 4 и Pico 4 Pro уже зарегистрированы в Федеральной комиссии по связи США. А новая порция данных раскрыла внешний вид контроллеров, которые пойдут в комплекты новинок. Они выглядят как большой шаг вперёд в эргономике.

ВР-контроллеры без кнопок etee поступят первым заказчикам в течение двух месяцев

Etee, независимый проект контроллеров для очков виртуальной реальности без кнопок, планирует начать поставки своей первой партии «в ближайшие два месяца». Стартап столкнулся с производственными проблемами из-за нехватки компонентов, но теперь догоняет график с партией объёмом около 400 единиц. Позже в этом году пройдёт дополнительный производственный цикл. 

Новое видео о Magic Leap 2 показало очки, компьютер и контроллеры во всей красе

Magic Leap опубликовала видео, которое полностью раскрывает внешний вид новых очков, их вычислительного модуля и контроллера, у которого ранее были замечены собственные камеры. Теперь рассмотреть и оценить можно практически всё. 

Японский стартап бьёт людей током, чтобы они лучше воспринимали метавселенную

Стартап H2L из Японии работает над новыми возможностями сообщения людям чувственных ощущений от присутствия в виртуальном мире. Пока большинство проектов заняты вопросами имитации простых ощущений от прикосновений, толчков, ударов или сжатия объектов в ладонях, японцы дошли до причинения физической боли.