Тег: Linden Lab

Linden Lab продала Sansar и сосредоточится на Second Life

Linden Lab официально заявила о продаже вселенной виртуальной реальности Sansar малоизвестной компании Wookey Project из Сан-Франциско. Передача интеллектуальной собственности уже состоялась. Команда проекта остаётся в нём и переходит на работу в новую компанию.

Существование Sansar под угрозой, проект ищет инвестиции

Платформа изо всех сил пыталась завоевать известность, и ей это удалось… но подвела популярность самой виртуальной реальности, которой оказалось недостаточно для монетизации.

Разработчики Sansar тоже остыли к виртуальной реальности

Генеральный директор Linden Lab Эббе Альтберг (Ebbe Altberg) рассказал, что с 2017 года большинство пользователей заходят в Sansar с компьютеров без очков, и изменений не предвидится.

Начался открытый бета-тест Sansar

Linden Lab, некогда создавшая виртуальный мир Second Life, запустила открытое бета-тестирование метавселенной виртуальной реальности Sansar. Second Life построена как один гигантский мир, а архитектура Sansar больше похожа на платформу. Основываясь на ней, «творцы» могут создавать виртуальные миры и опыт для пользователей, но творения не сливаются в одно непрерывное пространство; вместо этого они работают как дискретные, […]

Видео: первые виртуальные миры Sansar

Мы уже не раз рассказывали о метавселенной нового поколения Sansar от студии Linden Lab, подарившей миру оригинальный проект Second Life. Это проект виртуальной реальности, пользователи которого смогут творить собственные миры, тратить и зарабатывать живые деньги, создавать игровые и другие сеттинги — и всё это без единого сюжета, с полной свободой действий и долларовым магазином трёхмерных […]

Sansar: что ждёт первых поселенцев вселенной виртуальной реальности

Виртуальная вселенная Sansar от разработчиков Second Life откроет двери в первой половине 2017 года. К этому событию сотрудники студии Linden Labs решили рассказать о своём подходе к этому масштабному проекту и привлечь всех творцов из нашей вселенной к производству ценностей в новой, причём за реальные деньги. Это не Second Life 2 Second Life была опубликована […]

Видео: 70 презентаций, выступлений, интервью и демонстраций с AWE USA 2016

В седьмой раз выставка-конференция Augmented World Expo (AWE) прошла в калифорнийском городе Санта-Клара. На сегодняшний день это самое крупное в мире событие в отрасли дополненной/виртуальной/смешанной реальности и нательных устройств. Его посетили больше 4000 специалистов, включая учёных, менеджеров и директоров компаний, дизайнеров, разработчиков, инвесторов, аналитиков и представителей творческих студий. Голографика является партнёром AWE, помогая распространять известия […]

В Project Sansar отбираются первые строители, заселение летом

Проект Sansar от создателей Second Life из компании Linden Lab представляет собой новый социальный виртуальный мир, построенный по законам виртуальной реальности. Он обещает не только разместить пользователей, но и предоставить самым активным инструменты для создания красивых закрытых или открытых локаций, сценариев, компаний и всего, что можно произвести на свет, имея определённые навыки разработчика. И только […]

Разработчик Project Sansar опубликовал первые скриншоты виртуального мира

Разработчик проекта социальной виртуальной вселенной Second Life (2003) компания Linden Lab занята новым, готовым к революции виртуальной реальности миром под рабочим названием Project Sansar. До этого момента нам было известно лишь о его существовании, поддержке виртуальной реальности и том, что Linden Lab сравнивает проект с WordPress и заманивает в него первых участников. Сейчас мы предлагаем […]

Linden Lab ищет создателей контента для VR-преемника Second Life

Разработчик Second Life компания Linden Lab приглашает группу инженеров и создателей контента для наполнения нового виртуального мира Project Sansar, который должен стать чем-то вроде метавселенной, или, по крайней мере, обширного виртуального мира с поддержкой гарнитур виртуальной реальности, обычных мониторов и мобильных телефонов. В компании подчёркивают, что, хотя мир окажется доступен с массовых устройств, он будет […]