back to top

Тег: Meta

На замену Quest 2 готовят Quest 3 Lite за $200

Китайские источники сообщают, что в первой половине 2024 года Meta* планирует выпустить очки виртуальной реальности под названием Quest 3 Lite. Они займут положение устройства начального уровня с ценой $199 (≈₽19 400), а за эти деньги получат производительный чип от Quest 3 и монохромные камеры для режима прозрачности. Нормальной дополненной реальности не будет, зато те, кому она не нужна, смогут сэкономить.

Видео: разборка Quest 3 показала высокую плотность компонентов и увеличенную батарею

Инженеры по обслуживанию электроники из iFixit разобрали на камеру новые очки Quest 3, оценив их ремонтопригодность и показав, как и из чего собрано самое актуальное устройство на рынке виртуальной и дополненной реальности. Одной из главных находок стала батарея увеличенной ёмкости. Вместо 14 Вт*ч у Quest 2 она насчитывает 19,44. 

Приложения для Quest 2 стали больше из-за Quest 3. Meta* не успела подготовить решение

Приложения для Quest 2 прибавили в размерах из-за их улучшений для Quest 3. Дело в том, что в настоящее время Meta* не предлагает «удобного» способа отдавать пользователям разные версии приложений под разные устройства. В январе 2023 года Meta обещала такую возможность, но пока обещание не выполнила.

Meta* выпустила экспериментальный API Depth для динамической окклюзии в смешанной реальности

Meta* выпустила API Depth для работы с данными об удалённости объектов. Он имеет статус экспериментальной функции, но уже позволяет тестировать динамическую окклюзию в смешанной реальности. Это значит, что в ближайшем будущем в приложениях для Quest реальные и виртуальные объекты смогут естественным образом заслонять друг друга, повышая реалистичность иммерсивного опыта.

Корпоративная подписка Quest for Business открылась в бета-режиме

Quest for Business предлагает специальные функции устройств и услуги с месячной оплатой. Подписчики могут управлять парком очков виртуальной и дополненной реальности, включая возможности пользователей и набор доступного им программного обеспечения. Например, несколько человек могут получить доступ к одному устройству при помощи специального PIN-кода без входа через Meta-аккаунт, а администратор устанавливает и индивидуально открывает им приложения. 

Свежие инсайды о конкуренции Vision Pro и Quest 3 говорят, что большой проблемой Apple может стать удобство

Анонимные источники, знакомые с внутренней кухней Apple, сообщают, что ключевой задачей купертинцев является достижение большего удобства в ношении очков благодаря сокращению габаритов и веса. Vision Pro при тестировании якобы вызывали у людей напряжение шеи, что может отпугнуть потребителей, которые настороженно относятся к новому классу устройств.

Инженер Meta* рассказал об улучшении рендеринга в Quest 3

«Мы просто хотим донести тот простой факт, что постобработка в Quest 3 теперь будет гораздо более осуществимой, чем это было в прошлом», — говорит Бедекар, предлагая увеличивать разрешение, использовать более сложные шейдеры или текстуры более высокого качества или полагаться на комбинацию этих улучшений. Общий запас возможностей, по его словам, стал гораздо больше.

В 2024 году Meta* может продать всего миллион Quest 3. У Ray-Ban Meta дела ещё хуже

Вскоре после публикации на тему срывающихся планов Apple на Vision Pro аналитик Минг-Чи Куо перешёл на суровые реалии бизнеса Meta*. По его данным, пока не имеющим подтверждения, мировые продажи очков стагнируют. Это сказывается на производстве: изначальный прогноз на продажу 7 миллионов Quest 3 во второй половине 2023 года пришлось скорректировать до 2–2,5 миллионов единиц, а поставки в 2024 году оцениваются примерно в 1 миллион устройств.

Инсайдеры сообщают о сокращении команды разработки процессоров в Meta*

Meta* проводит увольнения в команде разработки процессора для носимых устройств. Согласно сообщениям анонимных источников, сотрудников команды Facebook* Agile Silicon Team (FAST) уведомили об увольнении по внутренним корпоративным каналам. В FAST работало около 600 человек. Масштаб сокращения штата остаётся неизвестным. Компания отказывается от комментариев.

Джон Кармак считает смешанную реальность переоценённой и в целом слабее виара

Meta* восторженно продвигает смешанную реальность на Quest 3, но бывшего технического директора Oculus Джона Кармака убедить не удалось. Это может быть одной из причин его ухода. Кармак, покинувший компанию в декабре прошлого года, обеспокоен её новым фокусом. Не упоминая Quest 3, он заявил, что у смешанной реальности есть нишевый потенциал, но выразил сомнения в наличии массового рынка.