back to top

Тег: Meta

Вебинар: разработка приложений для Meta, часть 2 — использование трекинга и MetaBehaviours

9 декабря в 20:00 по Москве инженер-программист Meta Джозеф Ван (Joseph Wang) вернётся к нам со второй частью вебинара о разработке для очков дополненной реальности, грозящих составить конкуренцию устройствам Microsoft и Magic Leap. На мероприятии будут затронуты следующие темы: Отслеживание конкретных объектов по маркерам и поверхностям Использование MetaBehaviours для смены внешнего вида и поведения объектов […]

Как дополненная реальность спасёт вашу жизнь, отношения и планету

Дополненная реальность открывает Unity-разработчикам новые возможности реализации идей, собираясь в течение десяти лет создать рынок объёмом $100 миллиардов. И компьютерная индустрия только начинает исследовать варианты практического применения AR-технологий в промышленности, медицине, торговле, образовании и так далее. В выступлении под громким названием «Как дополненная реальность спасёт вашу жизнь, отношения и планету» («How augmented reality will save […]

Вебинар: разработка приложений для Meta, часть 1 — MGUI Panel и MetaBody

25 ноября 2015 года в 20:00 по Москве компания Meta проведёт вебинар по созданию приложений под графический интерфейс очков дополненной реальности. Вести мероприятие будет инженер-программист Meta Джозеф Ван (Joseph Wang). Как говорят в компании, после этого вебинара вы сможете: создать проект для очков Meta интегрировать компоненты MGUI и MetaBody В первой части вебинара будут представлены […]

Вебинар: новое в Meta SDK 1.3.2 и MetaPreview Source

В среду, 14 октября, инженер по программному обеспечению компании Meta Джозеф Ван (Joseph Wang) проведёт вебинар по разработке приложений для очков дополненной реальности. Темами мероприятия станут: Обновление Unity-проекта до новейшей версии Meta SDK и новые функции Meta SDK 1.3.2 MetaUpdater Markers API Технический обзор MetaPreview Source Взаимодействие с внешними библиотеками Пролистываемые списки MGUI Голосовое управление […]

Анатомическая AR-карта LINDSAY Virtual Human на Meta 1

LINDSAY Virtual Human является совместным проектом Лаборатории эволюционного и роевого дизайна Департамента информатики Естественнонаучного факультета и программы Базового медицинского образования с Подразделением виртуального медицинского образования в Медицинской школе Камминга. Цель проекта состоит в создании подробной компьютерной трёхмерной модели человеческого тела — LINDSAY — для иллюстрирования анатомии и физиологии. В данном видео демонстрируется работа участников LINDSAY […]