Тег: моделирование

Resonai представила операционную систему дополненной реальности для недвижимости

Resonai, разработчики на стыке нейросетей и дополненной реальности с офисами в Тель-Авиве и Сан-Франциско, объявила о запуске платформы компьютерного зрения Vera для создания цифровых копий зданий или физических пространств и взаимодействия с ними.

КРОК разработала ВР-модель химического завода СИБУРа

Центр виртуальной реальности КРОК разработал цифровую модель ЗапСибНефтехим, крупнейшего производственного комплекса крупнейшей нефтехимической компании России «СИБУР Холдинг».

Medium 2.0 позволяет экспортировать модели в Oculus Home

Приложение Oculus для скульптуры и моделирования Medium получило большое обновление, которое перевело его на версию 2.0. В ней разработчики поработали над производительностью, улучшили инструменты и добавили возможность экспортировать произведения в Oculus Home.

В Gravity Sketch вложилась группа инвесторов при поддержке Wacom

Wacom — один из ведущих поставщиков устройств для цифровой живописи и дизайна, наиболее известный своими высокоточными графическими планшетами и технологиями перьевого ввода. Теперь имя Wacom стало залогом доверия к Gravity Sketch.

Google Blocks получил новые окружения и функции

3D-редактор виртуальной реальности получил большое обновление с новыми окружениями, улучшенной привязкой объектов и экспериментальными функциями, которые, по словам компании, делают «Блоки» мощнее и проще.

NVIDIA открыла ранний доступ к платформе Holodeck

На конференции GTC Europe в Мюнхене генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуан (Jensen Huang) объявил об открытии программы раннего доступа к проекту Holodeck — платформе для совместного промышленного дизайна и разработки продуктов в виртуальной реальности с самой реалистичной графикой. В отличие от прошлого раза, когда зрелищная демонстрация проводилась с автомобилем Koenigsegg Regera, в этот раз гуманоидные […]

3D-моделлер MakeVR получил ряд новых функций и версию Pro

Sixense усилила здоровую конкуренцию на рынке инструментов для 3D-моделирования в виртуальной реальности. Она внесла значительные доработки в приложение MakeVR и представила его новую версию — MakeVR Pro. Обе программы доступны в магазине Viveport, а разработчик вынашивает планы по их изданию на других платформах. MakeVR был представлен в марте 2017 года как профессиональный CAD-движок, который интегрирован […]

VR Concept представила CAE-модуль для прототипирования в виртуальной реальности

Московская компания VR Concept продемонстрировала посетителям британской конференции OpenFOAM Workshop CAE-модуль, который интегрируется с её собственным программным обеспечением для прототипирования в виртуальной реальности. Он обеспечивает наглядное представление инженерных расчётов и результатов суперкомпьютерного моделирования, а также совмещение их с CAD-моделью в виртуальной реальности для более эффективной интерпретации данных. Сегодня в большинстве случаев для успешной апробации конструктивных […]

Google выпустила бесплатный 3D-моделлер Blocks для Rift и Vive

Google хочет, чтобы её бренд на рынке виртуальной реальности был так же силён, как в сфере веб-поиска. С этой целью компания публикует бесплатные девелоперские и творческие инструменты, на которых могут вырасти поколения пользователей её экосистемы. Среди них алгоритм сжатия графики Draco, SDK для рекламы, технология рендеринга светового поля Seurat, а также графический редактор Tilt Brush, […]

VertoStudio VR: 3D-моделирование в смешанной и виртуальной реальности за $100

Современные шлемы виртуальной реальности предназначены в первую очередь для игр. Это парадоксально, ведь достойных внимания, больших и интересных игр для них мало, а крупные студии не спешат осваивать новые платформы. Зато эффект от контента настолько силён, что для сотен тысяч потребителей оправдывает трату 600-700 долларов. Microsoft намерена изменить в этом раскладе всё — и количество […]