back to top

Тег: Nvidia

Nvidia опубликовала бету GameWorks VR с драйверами

Следом за анонсом профессионального инструментария для дизайнерских работ в виртуальной реальности DesignWorks VR компания Nvidia выпустила первый бета-релиз анонсированного чуть ранее инструментария для разработчиков игр — GameWorks VR — и опубликовала набор драйверов, с помощью которых можно воспользоваться всеми функциями нового API. Nvidia рассказала о GameWorks VR несколько недель назад. С этого момента стало очевидно, […]

Nvidia представила инструментарий для дизайна в виртуальной реальности DesignWorks VR

Сегодня Nvidia анонсировала релиз DesignWorks VR — набора инструментов, родственного новому GameWorks VR SDK, но сосредоточенного на создании объектов с натуральными физическими свойствами в виртуальном пространстве. Компания много лет продаёт специализированные продукты для рынка профессионального дизайна и визуализации в линейке Quadro, и DesignWorks VR также должен облегчить использование виртуальной реальности специалистами, которым нужно создавать максимально реалистичные […]

Стэнфорд покажет на SIGGRAPH 2015 прототип VR-очков светового поля

Исследователи из Стэнфордского университета представили прототип гарнитуры виртуальной реальности, которая призвана снижать негативные эффекты VR-погружения с помощью инновационного «наборного» дисплея, генерирующего световые поля. Проект разрабатывается при поддержке Nvidia в течение нескольких лет и уже не раз освещался в СМИ, однако до внедрения в коммерческий продукт дело пока не дошло. Дисплейная технология виртуальной реальности стремительно развивается, […]

VR-очки GameFace работают на Android и подключаются к SteamVR

GameFace Labs продемонстрировала последний прототип разрабатываемой ей мобильной гарнитуры виртуальной реальности, которая сможет работать как со смартфонами на Android, так и с ПК. Устройство позиционируется не как очки, а как игровая консоль (для этого выдумали целый класс устройств head mounted console — HMC) — одна из самых оригинальных игровых консолей на рынке. И это не […]