Тег: Polyarc

Бета Glassbreakers: Champions Of Moss вышла в Steam. Есть кроссплей с Quest

Polyarc выпустила бесплатную бета-версию Glassbreakers: Champions Of Moss для SteamVR. Студия включила в бету кросс-игру между версиями для компьютерных и автономных очков, но привязка учётных записей ещё не работает. Это означает, что прогресс не транслируется между Quest, где демонстрация доступна в App Lab, и SteamVR.

Glassbreakers: Champions Of Moss, MOBA во вселенной Moss, появилась в App Lab

Polyarc выпускает новую игру во вселенной Moss — Glassbreakers: Champions Of Moss. Это многопользовательский проект, который анонсировали ещё в марте. Теперь страница игры появилась в App Lab для Quest 2 и Pro, и её можно добавить в список желаний, чтобы не пропустить релиз. Разработчики описывают новинку как MOBA с битвами в реальном времени.

Серия Moss получит продолжение в многопользовательском формате

Polyarc, студия-разработчик популярной игровой дилогии Moss, анонсировала проект в новом для себя жанре многопользовательских баталий. Авторы почти ничего не рассказали о новинке, зато опубликовали концептуальные изображения. По ним можно проследить по крайней мере творческое влияние Moss. 

Moss и Moss: Book II выйдут на PlayStation VR2 и будут значительно улучшены

Одни из лучших приключенческих игр виртуальной реальности Moss и Moss: Book II от студии Polyarc выйдут на PS VR2 на старте продаж очков. Устройство несовместимо с программным обеспечением для прошлого поколения, поэтому разработчикам приходится специально адаптировать игры. Но, в целом, это обычная консольная история. 

«Moss: Book II» будет длиннее и насыщеннее первой части

«Moss: Book II», продолжение известной ВР-игры о приключениях мышонка, которое в разработке уже два года, будет намного длиннее оригинала. Об этом рассказал директор по дизайну проекта Джош Стиксма (Josh Stiksma) из студии «Polyarc».

Разработчики Moss привлекли $9 миллионов на дополненную реальность

Polyarc, компания, которая разработала популярную игру виртуальной реальности «Moss», привлекла $9 миллионов в раунде B на развитие в сторону дополненной реальности. Раунд организовала Hiro Capital при участии Vulcan Ventures и Galaxy Interactive через фонд Galaxy EOS VC.