Тег: психология

ВР-игры отрывают нас от реальности и самих себя сильнее, чем обычные

Новая научная работа проливает свет на то, как виртуальная реальность может влиять на чувство реальности у человека. Фундаментом послужили данные о том, что использование технологии может вызывать чувство отчуждения по отношению к самому себе и чувство оторванности от реальности — явления, известные как деперсонализация и дереализация соответственно. 

Психолог из Петербурга проводит открытые занятия по борьбе со стрессом с помощью виртуальной реальности

Наталья Рэй, психолог, арт-терапевт и медиахудожница из Санкт-Петербурга, анонсировала открытые очные занятия по погружению в виртуальную реальности для борьбы со стрессом. Занятия, сообщает автор, будут проходить бесплатно два раза в неделю по четвергам и субботам на постоянной основе до окончания спецоперации в Украине.

Американский психолог с помощью ВР отучивает людей от расовой и половой дискриминации

Розенберг и её коллеги в своих исследованиях обнаружили один из социально значимых аспектов виртуальной реальности: ставя человека на место угнетаемого, она провоцирует его действовать более добродетельно в дальнейшем.

Нужен перерыв? Телепортируйтесь в саванну

В России не принято как мало работать, так и жаловаться на усталость. Психологическое состояние сотрудников — зачастую, последний фактор, о котором беспокоится работодатель.

Учёные доказали эффективность виртуальной реальности для диагностики СДВГ у детей

Исследование эффективности виртуальной реальности для оценки симптомов синдрома дефицита внимания и гиперактивности (СДВГ) провели китайские учёные.

Pixvana помогла создать иммерсивную терапию подростковой депрессии

Компания Pixvana, известная как разработчик программного обеспечения для обработки и трансляции сферического видео, помогает использовать виртуальную реальность во врачебных целях. Вместе с несколькими партнёрами она создаёт интерактивную ВР-терапию депрессии и тревожных состояний у подростков.

Аватар Эйнштейна повысил способности людей с низкой самооценкой

Новые исследования говорят, что использование виртуальной реальности может повысить производительность интеллектуального труда у людей с низкой самооценкой.

Gear VR помогут бороться с самоубийствами в Южной Корее

Samsung Electronics в партнёрстве с корейской студией FNI и Gangnam Severance Hospital, одной из крупнейших больниц Южной Кореи, разрабатывает терапевтические приложения виртуальной реальности для Gear VR. Они предназначены для когнитивной коррекции поведения с целью предотвращения самоубийств. Приложения содержат инструменты психологической оценки с использованием ассистента Bixby, а также анализ данных с часов Gear S3 и из […]

Игра InMind 2 вышла на Gear VR

Студия Luden.io, родившаяся из исследовательского подразделения Nival, продолжает кроссплатформенную экспансию научной игры InMind 2. Она уже доступна на платформах Cardboard и Daydream, iOS, а также Rift, Vive и OSVR. Теперь к игре могут приобщиться многочисленные пользователи Samsung Gear VR. Цена — $3. InMind 2 — приключенческая игра виртуальной реальности. Вы попадаете в мозг мальчика Джона, которому нужно помочь […]

Дополненная реальность и одиночество: «Странные звери» Магали Барбе

Жизнь человека в эпоху цифрового общества становится сложнее. Усложняются взаимоотношения, взгляды на окружающий мир; психике приходится адаптироваться к новым вызовам и возможностям. Важным социальным явлением становится дополненная реальность. Сегодня она — это просто покемоны на микроскопическом экране смартфона. Завтра она станет неотличимой от физической реальности настолько, что породит куда более серьёзные социальные проблемы, чем любые […]