back to top

Тег: редактор

Adobe Premiere Pro получил ВР-редактор в последнем обновлении

Интерфейс виртуальной реальности CloverVR с этой недели доступен всем подписчикам Adobe Premiere Pro в пакете Creative Cloud. Это значит, что владельцы ВР-очков теперь могут редактировать иммерсивный контент прямо в них, лучше понимая точку зрения зрителя. Интерфейс стал частью функции Immersive Environments и представлен на сегодняшней творческой конференции Adobe MAX в Лас-Вегасе. На разработку проекта ушло […]

Visor выпустила редактор сферического контента на WebVR и React VR

Финская компания Visor опубликовала первую публичную бета-версию своего редактора для ВР-контента Visor 360. C помощью движка WebVR он позволяет создавать веб-страницы, туры, истории и другой статичный интерактив со сферическим обзором. Редактор создан на основе библиотеки React VR от Oculus, поэтому контент из него совестим с несколькими платформами, в том числе лентой новостей Facebook. Visor 360 […]

Google выпустила бесплатный 3D-моделлер Blocks для Rift и Vive

Google хочет, чтобы её бренд на рынке виртуальной реальности был так же силён, как в сфере веб-поиска. С этой целью компания публикует бесплатные девелоперские и творческие инструменты, на которых могут вырасти поколения пользователей её экосистемы. Среди них алгоритм сжатия графики Draco, SDK для рекламы, технология рендеринга светового поля Seurat, а также графический редактор Tilt Brush, […]

Adobe продемонстрировала ВР-редактор сферических видео для Premiere

На ежегодной конференции создателей контента MAX компания Adobe впервые показала прототип CloverVR — редактора для Premiere, который позволяет работать со сферическими видео в режиме виртуальной реальности. Программное обеспечение Adobe Premiere обрело большую популярность среди профессионалов и любителей. Технические средства для съёмки сферического видео, такие как потребительские камеры, постепенно появляютcя у всё большего числа клиентов Adobe. […]

Unity выпустит редактор виртуальной реальности в декабре

Производитель самого популярного в мире игрового движка в течение всего года работает над его адаптацией к требованиям разработчиков виртуальной реальности, которым удобно создавать контент в соответствующих условиях — то есть, в этой самой виртуальной реальности. Однако до сего дня компания не уточняла, в какой срок будет опубликован редактор. На конференции Unite 2016 в Лос-Анджелесе главный […]

Песочница Nvidia VR Funhouse получила редактор и отметила 100 000 скачиваний

Nvidia выкатила несколько интересных дополнений к песочнице виртуальной реальности VR Funhouse, которая, к слову, описывается компанией как «самая передовая в мире ВР-игра». Она позволяет пользователям испытывать и создавать, отрабатывать и испытывать разнообразные сценарии на базе передовых иммерсивных технологий, которые реализованы с помощью аппаратных и программных решений Nvidia — ускорителей GTX, а также софта GameWorks, PhysX […]

Работа: вас ищут Interactive Lab, 3D-VR и Дизайн-студия Артёма Ткачука

Голографика публикует еженедельные подборки вакансий и резюме из отрасли дополненной и виртуальной реальности. Ваш запрос тоже может оказаться в подборке. Для этого нужно пройти всего пару шагов. Unity-разработчик в Interactive Lab Описание вакансии Для фантастической работы над VR-проектами, о которых будет говорить весь мир, Interactive Lab ищет программиста со знанием С# в контексте игрового движка Unity, […]

Adobe Premiere Pro получит функции редактирования 360-градусных видео

Одна из старейших и наиболее успешных компаний, производящих профессиональное программное обеспечение, выходит на рынок виртуальной реальности. Весеннее обновление софта для нелинейного видеомонтажа Adobe Premiere Pro принесёт возможность редактировать сшитые 360-градусные видео — в том числе, в VR-режиме, который позволит создателям контента максимально точно оценить свой продукт с точки зрения пользователя прямо в процессе редактирования. В последние […]

Unreal VR Editor в руках старшего дизайнера Epic Games

Сегодня в рубрике «Видео дня» специально для вас и прямо из-за океана выступит старший дизайнер Epic Games Ник Дональдсон (Nick Donaldson), который использует анонсированный недавно и уже доступный для скачивания Unreal VR Editor для работы с дизайном 3D-сцены при помощи Oculus Rift и контроллеров Touch. Unreal VR Editor был анонсирован в феврале 2016 года и […]

Разработчик AltspaceVR представил текстовый VR-редактор для кодинга

Разработчик социального пространства виртуальной реальности AltspaceVR Брайен Пейрис (Brian Peiris) опубликовал проект текстового VR-редактора RiftSketch, с помощью которого мы сможем писать код и создавать трёхмерную анимацию в реальном времени, не снимая очки. RiftSketch, — объясняет Пейрис, — это среда виртуальной реальности для кодинга в реальном времени. Она представляет вам пустой виртуальный мир и текстовый редактор. […]