Тег: редактор

Редактор уровней стал изюминкой свежего обновления Beat Saber

Чтобы стать автором уровней Beat Saber, не обязательно заходить в виртуальную реальность. Попасть в редактор можно через меню игры, а использовать — с обычного монитора, хотя в планах есть версия с полным погружением и другими интересными функциями, вроде интерактивной полосы прокрутки. 

EV Toolbox 3.4.5: проводные очки, ARСore, ARKit и обновления интерфейса

Разработчики московской компании «EligoVision» опубликовали обновление конструктора проектов дополненной и виртуальной реальности EV Toolbox с индексом 3.4.5. Значительные изменения коснулись внешнего оформления программы и её внутренних процессов.

TikTok приглашает тестировать Effect Studio, платформу создания дополненной реальности

Facebook и Snap предлагают развитые инструменты создания дополненной реальности внутри своих социальных экосистем. Стремительно набирающая вес TikTok идёт по их стопам: её инструментарий «TikTok Effect Studio» перешёл в стадию закрытого бета-тестирования.

Masterpiece Studio Pro открывает иммерсивный 3D-моделлинг 2D-специалистам

Masterpiece Studio выпускает программное обеспечение для 3D-моделирования в виртуальной реальности «Masterpiece Studio Pro». Оно предназначено людям без опыта трёхмерного моделирования, которые хотят погрузиться в новую область, и позволяет создавать контент для анимации, игр и прикладного ПО. 

MetaVRse Engine ускорил рендеринг вдвое и получил веб-сокеты

Движок для 3D-дизайна MetaVRse Engine с веб-редактором и поддержкой дополненной и виртуальной реальности обновился, чтобы предложить пользователям двукратное ускорение рендеринга в браузерах и на мобильных устройствах.

Редактор дополненной реальности MARS появится в Unity в июне

Редактор дополненной реальности MARS (Mixed and Augmented Reality Studio) появится в Unity в июне, рассказал представитель компании на презентации в рамках проходящей онлайн AWE 2020.

Varwin создала платформу для упрощения ВР-разработки Reality Management System

Петербургская компания Varwin запустила платформу для упрощения разработки виртуальной реальности Varwin RMS (Reality Management System).

Final Cut Pro X получил набор функций для работы со сферическим видео

К запуску продаж своего первого профессионального компьютера для производства контента виртуальной реальности iMac Pro по цене 379 990 рублей в младшей конфигурации Apple подготовила соответствующее обновление Final Cut Pro X.

Adobe Premiere Pro получил ВР-редактор в последнем обновлении

Интерфейс виртуальной реальности CloverVR с этой недели доступен всем подписчикам Adobe Premiere Pro в пакете Creative Cloud. Это значит, что владельцы ВР-очков теперь могут редактировать иммерсивный контент прямо в них, лучше понимая точку зрения зрителя. Интерфейс стал частью функции Immersive Environments и представлен на сегодняшней творческой конференции Adobe MAX в Лас-Вегасе. На разработку проекта ушло […]

Visor выпустила редактор сферического контента на WebVR и React VR

Финская компания Visor опубликовала первую публичную бета-версию своего редактора для ВР-контента Visor 360. C помощью движка WebVR он позволяет создавать веб-страницы, туры, истории и другой статичный интерактив со сферическим обзором. Редактор создан на основе библиотеки React VR от Oculus, поэтому контент из него совестим с несколькими платформами, в том числе лентой новостей Facebook. Visor 360 […]