Тег: редактор
Редактор уровней стал изюминкой свежего обновления Beat Saber
EV Toolbox 3.4.5: проводные очки, ARСore, ARKit и обновления интерфейса
TikTok приглашает тестировать Effect Studio, платформу создания дополненной реальности
Facebook и Snap предлагают развитые инструменты создания дополненной реальности внутри своих социальных экосистем. Стремительно набирающая вес TikTok идёт по их стопам: её инструментарий «TikTok Effect Studio» перешёл в стадию закрытого бета-тестирования.
Masterpiece Studio Pro открывает иммерсивный 3D-моделлинг 2D-специалистам
Masterpiece Studio выпускает программное обеспечение для 3D-моделирования в виртуальной реальности «Masterpiece Studio Pro». Оно предназначено людям без опыта трёхмерного моделирования, которые хотят погрузиться в новую область, и позволяет создавать контент для анимации, игр и прикладного ПО.
MetaVRse Engine ускорил рендеринг вдвое и получил веб-сокеты
Движок для 3D-дизайна MetaVRse Engine с веб-редактором и поддержкой дополненной и виртуальной реальности обновился, чтобы предложить пользователям двукратное ускорение рендеринга в браузерах и на мобильных устройствах.
Редактор дополненной реальности MARS появится в Unity в июне
Редактор дополненной реальности MARS (Mixed and Augmented Reality Studio) появится в Unity в июне, рассказал представитель компании на презентации в рамках проходящей онлайн AWE 2020.
Varwin создала платформу для упрощения ВР-разработки Reality Management System
Петербургская компания Varwin запустила платформу для упрощения разработки виртуальной реальности Varwin RMS (Reality Management System).
Final Cut Pro X получил набор функций для работы со сферическим видео
К запуску продаж своего первого профессионального компьютера для производства контента виртуальной реальности iMac Pro по цене 379 990 рублей в младшей конфигурации Apple подготовила соответствующее обновление Final Cut Pro X.
Adobe Premiere Pro получил ВР-редактор в последнем обновлении
Интерфейс виртуальной реальности CloverVR с этой недели доступен всем подписчикам Adobe Premiere Pro в пакете Creative Cloud. Это значит, что владельцы ВР-очков теперь могут редактировать иммерсивный контент прямо в них, лучше понимая точку зрения зрителя. Интерфейс стал частью функции Immersive Environments и представлен на сегодняшней творческой конференции Adobe MAX в Лас-Вегасе. На разработку проекта ушло […]
Visor выпустила редактор сферического контента на WebVR и React VR
Финская компания Visor опубликовала первую публичную бета-версию своего редактора для ВР-контента Visor 360. C помощью движка WebVR он позволяет создавать веб-страницы, туры, истории и другой статичный интерактив со сферическим обзором. Редактор создан на основе библиотеки React VR от Oculus, поэтому контент из него совестим с несколькими платформами, в том числе лентой новостей Facebook. Visor 360 […]