Тег: руки
Пакет XR Hands для Unity упростил работу с трекингом рук
ВР-перчатки ContactGlove оснастили гибкими мембранами для имитации прикосновений
Бесплатная игра First Hand показала передовые возможности трекинга рук на Quest
SDK VirtualGrasp позволяет натуральнее хватать и толкать объекты в виаре
SDK Nreal теперь понимает жесты рук
Функция работает в бета-версии, но обладает большим потенциалом, поскольку помогает естественно взаимодействовать с интерфейсом и объектами, которые встроены в реальный мир.
Полный трекинг рук в Oculus Browser на Quest: сделано
Обновление 10.2 для Oculus Browser в Quest включает поддержку полного отслеживания рук для проектов на основе стандарта WebXR с соответствующим API и технологией Timewarp.
Трекинг рук в Quest выходит из беты, на подходе первые игры без контроллеров
Функция управления софтом с помощью отслеживания рук в Oculus Quest перестала быть просто экспериментом. На этой неделе Facebook выведет её из бета-статуса, а на следующей представит в магазине приложений три адаптированных к ней игры.
Oculus Quest научились включать отслеживание рук, когда вы кладёте Touch
Oculus Quest научились автоматически включать отслеживание рук, когда вы не используете контроллеры Touch. Эта функция — самое важное изменение из свежего обновления прошивки v13, которое Facebook выкатывает на этой неделе.
Технология трекинга рук VirtualGrasp: универсально и естественно
Компания Gleechi из Стокгольма представила технологию VirtualGrasp, которая автоматизирует программирование трекинга рук в виртуальной реальности.
Трекинг рук обкатывают на Quest, чтобы добавить на Rift S
На прошлой неделе Oculus развернула функцию трекинга рук на Oculus Quest в качестве эксперимента. В дальнейших планах сделать то же самое для Rift S. Представитель копании рассказал, что Quest стали платформой для сбора отзывов, которые помогут улучшить и стабилизировать трекинг к релизу для персональных компьютеров.