back to top
Новости
Статьи
Интервью
Обзоры
Темы
Виртуальная реальность
Дополненная реальность
Смешанная реальность
Устройства
Vision Pro
Steam Frame
Quest
Смарт-очки
Компоненты
Взаимодействие
ПО
Приложения
Игры
Симуляторы
Социальные проекты
Разработка ПО
Нейросети
Медиа
Видео
Звук
Бизнес
Информация о рынке
Кейсы
Стартапы
Инвестиции
Слияния и поглощения
Интеллектуальная собственность
Исследования
Этика
Фундаментальные разработки
Индустрии
Промышленность
Армия
Государство
Образование
Медицина и здравоохранение
Спорт и фитнес
Транспорт
Наука
Культура
Развлечения
Сельское хозяйство
Строительство
Энергетика
Питание
Путешествия
Услуги
Off topic
О сайте
Поиск
Голографика
Новости
Статьи
Интервью
Обзоры
Темы
Виртуальная реальность
Дополненная реальность
Смешанная реальность
Устройства
Vision Pro
Steam Frame
Quest
Смарт-очки
Компоненты
Взаимодействие
ПО
Приложения
Игры
Симуляторы
Социальные проекты
Разработка ПО
Нейросети
Медиа
Видео
Звук
Бизнес
Информация о рынке
Кейсы
Стартапы
Инвестиции
Слияния и поглощения
Интеллектуальная собственность
Исследования
Этика
Фундаментальные разработки
Индустрии
Промышленность
Армия
Государство
Образование
Медицина и здравоохранение
Спорт и фитнес
Транспорт
Наука
Культура
Развлечения
Сельское хозяйство
Строительство
Энергетика
Питание
Путешествия
Услуги
Off topic
О сайте
Виртуальные Очки
Тег: руки
Oculus Quest научились включать отслеживание рук, когда вы кладёте Touch
Алексей Лисовицкий
-
05.02.2020
Технология трекинга рук VirtualGrasp: универсально и естественно
Алексей Лисовицкий
-
30.01.2020
Трекинг рук обкатывают на Quest, чтобы добавить на Rift S
Алексей Лисовицкий
-
19.12.2019
Oculus включает трекинг рук в Quest
Алексей Лисовицкий
-
10.12.2019
Отслеживание рук на Quest будет доступно в начале 2020 года
Алексей Лисовицкий
-
25.09.2019
Fusion: вторая пара рук с ВР-управлением
Алексей Лисовицкий
-
08.08.2018
Vive Focus получат шестиосевой трекинг контроллеров и поддержку ручных жестов
Алексей Лисовицкий
-
25.05.2018
Эксперименты Leap Motion: новые способы сделать ввод без контроллеров более интуитивным...
Алексей Лисовицкий
-
12.12.2017
iNFINITE Production выпустила открытый фреймворк для рук в Unreal Engine
Алексей Лисовицкий
-
22.11.2017
Новые модули от Leap Motion: расширение возможностей Orion в Unity
Алексей Лисовицкий
-
21.06.2016
1
2
3
Страница 2 из 3