back to top

Тег: шлемы

Intel поможет HTC создать беспроводные шлемы на базе стандарта WiGig

Чтобы завоевать лидерство в области беспроводной передачи данных с компьютеров на шлемы виртуальной реальности и не раздражать пользователя кабелями и «тормозами», HTC помогла вырасти стартапу TPCAST — производителю одноимённого модуля для шлема Vive. Модуль подключается к шлему и прокачивает данные в прямой видимости на радиочастоте 60 ГГц. Параллельно тем же самым занимается Valve, окучивающая стартапы […]

Шлемы на базе Intel Project Alloy выйдут в конце 2017 года

На конференции CES 2017 компания Intel показала образец автономного шлема смешанной и виртуальной реальности от инженеров проекта Alloy. В компании утверждают, что устройства на базе данного референсного дизайна начнут появляться в продаже в четвёртом квартале 2017 года. А пока массовое производство новинок не налажено, для демонстрации возможностей платформы пришлось использовать 250 шлемов Oculus Rift. Залу, […]

Google расширила линейку смартфонов и шлемов для Daydream

Google объявила, что её платформу виртуальной реальности высокого класса Daydream, помимо смартфонов Pixel и Moto Z, теперь поддерживают устройства ZTE Axon 7, ASUS ZenFone AR, а также новинки из ассортимента Huawei — Huawei Mate 9 Pro и Mate 9 Porsche Design. В дальнейшем мы ждём появления аналогов от Samsung, LG, HTC, Xiaomi и Alcatel. ZTE […]

Samsung продала больше 5 миллионов Gear VR

Корейский промышленный гигант заявил со сцены выставки CES 2017, что на текущий момент в мире используется больше пяти миллионов шлемов виртуальной реальности Gear VR. Устройства этой линейки стали первыми в мире представителями рынка шлемов мобильной виртуальной реальности высокого класса — благодаря Oculus, согласившейся предоставить Samsung свою платформу на замену стандартным возможностям Android. Релиз первой модели […]

Окулографические шлемы FOVE 0 отправляются заказчикам

Первопроходцы окулографии в виртуальной реальности из компании FOVE, снабжённые поддержкой крупных инвесторов, начинают поставки своего первого шлема FOVE 0. Гаджет совместим с платформой SteamVR, то есть поддерживает игры из магазина Steam, но не работает с системой трекинга Lighthouse; позиционный трекинг новинке обеспечит собственная внешняя камера из комплекта. В данный момент цена шлема составляет $599. История […]

Pico рассказала о потребительской версии автономного ВР-шлема Neo

Китайский производитель устройств для виртуальной реальности Pico Technology представила новый мобильный шлем Pico Neo CV. Его продажи в США начнутся в конце 2017 года. Как и вышедшая ранее версия устройства для разработчиков, новинка полностью автономна: в ней будет установлена система на чипе Qualcomm Snapdragon 820, а также энергоэффективный цифровой сигнальный процессор Hexagon 680. Производитель утверждает, […]

Acer, HP и Dell показали очки для Windows 10

План Microsoft продолжает осуществляться. После Lenovo ещё три компании показали миру свои шлемы виртуальной реальности со встроенной оптической системой позиционного трекинга. К сожалению, как и продукт Lenovo, включить их не получилось — они спрятались за стеклом выставочного стенда CES 2017. Зато мы покажем, как они выглядят. Своей агрессивной красно-чёрной расцветкой шлем Acer продолжает игровую линейку […]

Scalable Graphics уберёт провода между шлемами и ПК с помощью модуля KwikVR

Специалисты по облачным вычислениям из компании Scalable Graphics представили модуль беспроводной связи между компьютером и шлемом виртуальной реальности KwikVR, который весит меньше полукилограмма и совместим с Oculus Rift и HTC Vive. Технология беспроводной передачи данных для ВР-шлемов — новый виток потребительского рынка. Шлемы с проводами неудобны, когда дело касается перемещения в пространстве (правда, это не […]

Lenovo представила шлем виртуальной реальности дешевле $400

Lenovo показала прототип своего первого шлема виртуальной реальности для платформы Windows Holographic. На рынке он составит компанию устройствам от Acer, Asus, Dell и HP, когда Microsoft выпустит обновление Windows 10 под названием «Creators Update». Произойдёт это совсем скоро — в апреле 2017 года. У новинки пока нет названия, но нам известно, что шлем весит порядка […]

Ericsson поделилась данными глобального потребительского опроса по дополненной и виртуальной реальности

Ericsson опубликовала собственный список главных тенденций на рынке потребительской электроники 2017 года. Лейтмотивом отчёта стало обоснование внедрения сетей сотовой связи пятого поколения, оборудование и софт для которых производит эта компания, однако, несмотря на ангажированность исследователей, в документе содержатся интересные выводы об ожиданиях, которые потребители связывают с дополненной, смешанной и виртуальной реальностью. По данным Ericsson, более […]