back to top

Тег: Общение

Facebook Spaces — социальная сеть для Oculus Rift

Facebook выпустила бета-версию приложения Spaces (англ. мн. — места, пространства), которое представляет собой подобие социальной сети для пользователей Oculus Rift с контроллерами Touch. Скачать его можно уже сейчас в магазине Oculus. При первом входе вам предложат создать виртуальный аватар. Поскольку технологии трёхмерного сканирования до потребителя ещё не дошли, аватар создаётся из сочетания трёхмерной модели и […]

Snapchat получил новые эффекты дополненной реальности

Компания Snap продолжает развивать направление дополненной реальности. На этот раз её приложение Snapchat получило обновление функции World Lenses, которое делает две важные вещи: во-первых, оно позволяет расставлять в видео виртуальные объекты, а во-вторых, оно «троллит» Facebook, разбавляя компании Цукерберга радость от презентации Платформы элементов оформления. Чтобы найти новые эффекты, просто коснитесь видоискателя (экрана), когда снимаете […]

Facebook представила платформу для создания дополненной реальности

На организованной Facebook ежегодной конференции F8 в Сан-Франциско бессменный руководитель компании Марк Цукерберг представил Платформу элементов оформления (в англоязычном варианте — Camera Effects Platform) для создания дополненной реальности с помощью камер смартфонов. Она предназначена для продвижения брендов через новую медийную среду с помощью информации, цифровых объектов и эффектов, которые взаимодействуют с реальным окружением пользователя. В […]

Стартап Pluto VR получил $13,9 млн и не торопится выкатывать продукт

Основанный в Сиэттле стартап Pluto VR соучредителя PopCap Games Джона Вечи (John Vechey) проинвестирован на сумму $13,9 миллиона в раунде А. Компания разрабатывает сервис/приложение для общения пользователей виртуальной реальности и будет использовать деньги для продолжения исследований, развёртывания альфа-тестирования для большего числа пользователей и поддержку дополнительных платформ. Раунд под руководством местного фонда Maveron поддержали Madrona Venture Group, Trilogy […]

Социально-музыкальная платформа TheWaveVR привлекла $4 миллиона

Социальная платформа виртуальной реальности TheWaveVR после примерно года развития привлекла $4 миллиона от лос-анджелесского фонда Upfront Ventures, в результате чего общий объём вложенных в компанию средств достиг $6,5 миллионов. Раунд поддержали RRE Ventures, KPCB Edge, Greycroft VR Gaming Tracker Fund и VR Fund. Платформа нацелена на любителей музыки и психоделического интерактивного искусства; она предлагает общаться […]

Платформа MindMaze MASK предсказывает мимику пользователей шлемов

Facebook купила Oculus, чтобы постепенно сделать виртуальную реальность пригодной для постоянного общения и водрузить на неё флаг социальной сети. Однако у компании Марка Цукерберга, равно как и у других игроков рынка, есть проблемы, которые необходимо решить для достижения этой цели. Одна из них — адекватная передача лицевой мимики пользователя аватару, чтобы общение было более естественным. […]

Тролли в виртуальной реальности: пузыри, досуг и общественное порицание

Автор: Том Симонит (Tom Simonite), руководитель офиса редакции MIT Technology Review в Сан-Франциско. Я почувствовал себя неловко, когда Кэти Келли, стройная женщина в бирюзовом свитере, подошла ближе. Несмотря на потрескивающий костер, это была профессиональная встреча, и она вторглась в моё личное пространство. «Здесь становится немного некомфортно», — сказала Келли, глядя на белого человекоподобного робота, который […]

Пользователи Gear VR могут вести прямые трансляции в Facebook

Американский разработчик виртуальной реальности компания Oculus обновила версию своей платформы для мобильных шлемов Gear VR. Обновление принесло новые социальные функции, в том числе касающиеся интеграции виртуальной реальности и Facebook. Приложение Oculus Rooms предстало в версии 1.2. В нём появился новый контент, такой как музыкальные клипы с Vimeo, а также возможность смотреть сферические видео. Пока пользователь […]

Bigscreen получила $3 млн на виртуальную реальность для 2D-приложений

Компания Bigscreen Inc., разработчик социального приложения Bigscreen, в прошлом году проговорилась о том, что провела раунд финансирования с крупными венчурными капиталистами. Теперь стали известны подробности сделки. Закрытый на текущий момент раунд на $3 миллиона возглавил фонд Andreessen Horowitz при поддержке True Ventures, Presence Capital, Ludlow Ventures, David Bettner и SV Angel. Идея сервиса Bigscreen проста: перед […]

AWE USA 2017 откроет двери 31 мая

В 2017 году Голографика продолжает сотрудничество с выставкой-конференцией Augmented World Expo. Сегодня мы представляем восьмой американский тур AWE, который по традиции будет проходить в Санта-Кларе, Калифорния, с 31 мая по 2 июня. Мероприятие соберёт под своей крышей генеральных и технических директоров, дизайнеров, разработчиков, менеджеров, креативные агентства, футуристов, аналитиков, инвесторов, журналистов и других людей, которым интересна […]