back to top

Тег: софт

Scope AR купила израильский стартап WakingApp

Scope AR, разработчик продуктов дополненной реальности для предприятий, объявил о приобретении израильской технологической компании WakingApp.

Новые социальные функции Oculus требуют аккаунт в Facebook

Зачаточная соцсеть Facebook Spaces закрылась в октябре, уступив место более мощной платформе Horizon. И Facebook продолжает планомерно внедрять в Oculus социальные функции, которые могут стать её уникальным предложением.

Новая бета SteamVR почти уравняла пользователей в очках и без очков

Бета-обновление SteamVR 1.9.7 готовит нас ко множеству изменений интерфейса, которые упростят использование виртуальной реальности и предложат широкий спектр опций программного обеспечения.

LuminSDK 0.23, The Lab и сроки релиза Magicverse: программное обновление Magic Leap 1

Главный единорог рынка дополненной реальности Magic Leap выпустил обновление LuminSDK версии 0.23 и объединил все инструменты для разработчиков в центр The Lab, Компания утверждает, что в обновлении учла все пожелания, высказанные первыми покупателями ML1.

Oculus включает трекинг рук в Quest

На этой неделе очки Quest научатся отслеживать руки пользователя для управления приложениями без контроллеров. Релиз базовых функций трекинга рук официально анонсировала Oculus. А специальный SDK выпустят ещё через несколько дней.

Google выпустила API Depth для окклюзии в ARCore

ARCore, платформа Google для разработки приложений дополненной реальности, представила новый API Depth (англ. «глубина»), который позволяет мобильным устройствам создавать карты глубины с помощью одной RGB-камеры и помогает сделать интеграцию графики в реальность более естественной.

Adobe выкупила приложение для ВР-моделирования Medium у Facebook

Medium включает ряд инструментов для создания и редактирования «скульптур», в том числе окрашивание с помощью имитации аэрозольного распыления. Экспорт моделей позволяет продолжать работу в других приложениях и в итоге использовать модели в конечных продуктах.

Niantic поможет Qualcomm в разработке платформ для очков дополненной реальности

Сразу после анонса системы на чипе XR2 от Qualcomm технический директор Niantic Фил Кеслин (Phil Keslin) вышел на ту же сцену, чтобы объявить, что компании объединились ради «многолетнего сотрудничества» по созданию очков дополненной реальности.

Vive Focus Plus научились воспроизводить приложения для компьютеров без проводов

HTC реализовала поддержку потоковой передачи данных между компьютерами и очками Vive Focus Plus по Wi-Fi на частоте 5 гигагерц. Ту же функцию получили все автономные очки на платформе Vive Wave с шестиосевым трекингом.

Университет Мельбурна создал приложение дополненной реальности для обучения работе на ЧПУ-станках

Центр цифрового предпринимательства Мельбурнского королевского технологического института разработал приложение дополненной реальности, которое поможет преодолеть разрыв между онлайн-обучением и практикой для студентов инженерных специальностей.