back to top

Тег: софт

Новые Oculus TV и Media Studio: смотри и публикуй видео, не выходя из виртуальной реальности

С каждым днём в виртуальной реальности всё больше потребителей контента, и платформа Oculus как одна из ведущих должна предоставить клиентам удобные способы его осваивать.

Oculus Link: контент для Rift на Quest

Новая функция платформы Oculus под названием Link уже в ноябре сделает возможной запуск на Quest купленных официально приложений для Rift при условии, что мобильные очки подключены к компьютеру через кабель с разъёмом USB-C.

Horizon: социальная сеть виртуальной реальности от Facebook

В следующем году Facebook выпустит социальную сеть виртуальной реальности под названием Horizon. Она создана специально для ВР и предложит пользователю самые разные возможности для общения и времяпрепровождения, включая настройку аватара, добавление друзей и игры.

Отслеживание рук на Quest будет доступно в начале 2020 года

На вступительном слове конференции Oculus Connect 2019 генеральный директор Facebook Марк Цукерберг анонсировал отслеживание рук и пальцев для очков Oculus Quest. Функция будет добавлена в прошивку устройства в начале 2020 года.

В iOS 13.1 beta 3 есть названия и характеристики трёх моделей очков Apple

Появляются новые свидетельства того, что Apple продолжает разработку очков дополненной реальности.

Facebook выводит в ленту рекламу дополненной реальности

Facebook добавила в ленту новостей соцсети новые интерактивные объявления. В них появилась дополненная реальность, которая открывает рекламодателям возможность создавать игры или использовать иные сценарии взаимодействия с потребителем, такие как примерка макияжа или одежды. 

Samsung заманивает покупателей Odyssey подпиской Viveport Infinity

Samsung изменила Microsoft c HTC. Представители корейской компании объявили, что все покупатели очков виртуальной реальности Odyssey могут получить два бесплатных месяца подписки Viveport Infinity, первой на рынке безлимитной подписки на ВР-приложения.

Топ-менеджер Sony считает, что проблемы виртуальной реальности решает привычка

Шухей Йошида (Shuhei Yoshida), президент подразделения Worldwide Studios в Sony Interactive Entertainment, который непосредственно влияет на политику корпорации в развлекательном бизнесе, уверен, что люди самостоятельно преодолевают проблемы с тошнотой и нарушениями координации в виртуальной реальности.

Google обновила API Augmented Faces и Cloud Anchors

Два года назад Google запустила ARCore, платформу для разработчиков дополненной реальности. Отметить эту дату в компании решили улучшением взаимодействия между пользователями и платформами через обновление API-интерфейсов Augmented Faces и Cloud Anchors.

Поддержка OpenXR пришла в Oculus Public Test Channel

Цель интеграции OpenXR в уменьшении барьеров перед созданием кроссплатформенных приложений.