Тег: софт
Sceneform: новый SDK для дополненной реальности на ARCore
Максимально упрощая создание приложений дополненной реальности, Google выпустила новый SDK Sceneform, с которым Java-разработчики могут создавать оптимизированные для смартфонов сцены на ARCore, не изучая OpenGL, что требовалось ранее.
Дополненная реальность появится в поисковой выдаче Google
Новости с конференции Google I/O 2018 всё шире раскрывают картину глобальной интеграции операционной системы Android с дополненной реальностью. Вслед за Картами и многопользовательским режимом американская компания представила ещё одну разработку на самой передовой линии прогресса.
Дополненная реальность принесёт в Карты Google указатели и провожатых
Со сцены конференции I/O 2018 представлены новые функции Карт Google. Для нас самыми интересными из них стали расширенный режим Street View с дополненной реальностью и персонализированные рекомендации.
Google реализовала мобильную многопользовательскую дополненную реальность
Если дополненную реальность видит только один её пользователь, она помогает только ему, развлекает его одного. Совсем другая ступень технологии и восприятия — многопользовательская дополненная реальность. Работая на доступных мобильных устройствах, она открывает социальное взаимодействие между людьми и их гаджетами. Первой на этот путь ступила Google.
Приложения Remote Assist и Layout укрепят корпоративные позиции HoloLens
Вместе с новой, четвёртой версией датчика Kinect на конференции Build появились два приложения, открывающие новые возможности корпоративного использования очков дополненной реальности HoloLens.
Google открыла исходники Seurat
С анонса прошёл год, и Google решила открыть исходный код Seurat, благодаря чему разработчики могут настроить этот инструмент и использовать его в собственных проектах виртуальной реальности.
В Oculus разработали точный трекинг рук на свёрточной нейросети
Для социального взаимодействия в ВР особую важность имеет естественное ручное управление и жесты, причём без контроллеров. Поэтому Oculus не только разрабатывает системы распознавания жестов, но и добилась больших успехов, которыми поделилась на конференции F8 2018.
Facebook заменила фреймворк React VR на React 360
На конференции разработчиков F8 представители Oculus объявили о проведении капитальной переработки и ребрендинга React VR, библиотеки JavaScript с открытым исходным кодом, которая позволяет создавать кроссплатформенные WebVR-приложения.
Oculus обновила Rooms и готовит новые социальные приложения для Go
Вслед за началом продаж Oculus Go компания Facebook объявила, что специально к релизу новинки переработала социальное приложение Rooms, а также выпустит три новых приложения: Oculus Venues позволит смотреть массовые мероприятия на Go и Gear VR, Oculus TV станет эксклюзивом для Go и объединит сервисы потоковой трансляции видео, такие как Netflix и Hulu, а Oculus Gallery станет новым приложением-галереей.
WebXR приходит на смену WebVR в Chrome 67
Разработчики бета-версии браузера Chrome 67 для Android, Chrome OS, Linux, macOS, и Windows внесли в него несколько изменений в области дизайна и поддержку новых API. Среди них API WebXR Device, который пришёл на смену инструментарию WebVR.