Тег: софт

В Facebook 360 появились трансляции в 4K и другие новые функции

Facebook обновляет сервис потоковой трансляции сферического видео. Обновление принесло поддержку прямого вещания в формате 4K, стабилизацию картинки и ряд других возможностей, которые приводят сферические ролики в соответствие обычным. Также в нашем распоряжении оказался новый список камер и приложений, рекомендованных для работы с контентом под социальную сеть. Приложение Facebook 360 для Gear VR может похвастаться самым […]

11 новых смартфонов получат поддержку Daydream до конца года

Генеральный директор Google и недавно назначенный член правления Alphabet Сундар Пичаи (Sundar Pichai) раскрыл планы его холдинга на проект Daydream. К концу 2017 года на рынке появятся одиннадцать Android-смартфонов с поддержкой платформы виртуальной реальности Google. Строгие требования к производительности предполагают, что всё это будут флагманы, поэтому пополнение нельзя назвать небольшим. Стоит отметить, что речь идёт […]

SaaS для продавцов WorldViz Vizible будет стоить $250 в месяц

Опытные производители корпоративных ВР-решений из компании WorldViz раскрыли подробную информацию о «Project Skofield» — сервисе для удалённого взаимодействия в очках виртуальной реальности. Рабочее название проекта сменилось на торговую марку Vizible, его запустят в октябре 2017 года, а цена на одного пользователя составит $250 в месяц с телефонной и онлайн-поддержкой. SaaS-решение Vizible в первую очередь предназначено […]

Новая корпоративная ДР-платформа Ubimax называется Frontline

Корпоративный интегратор дополненной и виртуальной реальности со штаб-квартирой в Германии Ubimax представил новую программную платформу для смарт-очков Frontline. Это пакет из четырёх продуктов: xPick, xMake, xInspect и xAssist, которые предоставляют компании возможности лучше контролировать производство, развёртывание, ведение работ и качество. Платформа Frontline совместима с наиболее распространёнными смарт-очками, включая Vuzix M300, Google Glass Enterprise Edition, RealWear HMT-1 […]

uSens анонсировала мобильный позиционный трекинг на базе SLAM

Китайская компания uSens объявила о намерении выпустить программную платформу шестиосного позиционного трекинга для мобильных устройств на базе одновременных локализации и картографирования (Simultaneous Localisation and Mapping — SLAM). Специальный алгоритм uSens создаёт виртуальную карту окружения без необходимости в маркерах. Затем эту среду можно настроить, добавив в неё цифровой контент. Фактически, это универсальное решение, чтобы отслеживать положение […]

5 достоинств ARKit: мнение Luden.io

Luden.io основана как подразделение по разработке игровых проектов с использованием технологий виртуальной, дополненной реальности и искусственного интеллекта в студии Nival, разработчике «Блицкрига», «Аллодов», «Heroes of Might and Magic V» и других игр. Летом 2016 года Nival решила выделить подразделение в отдельную компанию. На данный момент Luden.io уже выпустила ВР-игры InCell, InMind и InMind 2, имеющие […]

#MadeWithARKit: виртуальная рулетка AR Measure — для тех, у кого нет реальной

Один из базовых кейсов применения систем дополненной реальности заключается в замене измерительных приборов, когда нужны приблизительные данные. Точность позиционирования гаджетов в пространстве за последние годы выросла многократно, но полагаться на неё в серьёзных измерениях не стоит, нужно допускать погрешность. Зато быстро узнать размер чего-либо, когда рулетки нет, а телефон лежит в кармане — запросто. Рулетка […]

Halos: реклама для наших лиц от терпящей убытки Blippar

Blippar продолжает разрабатывать одноимённый браузер дополненной реальности, добавляя в него передовые функции и параллельно стараясь закрепить свои технологии в основе нового рекламного рынка. В мае 2017 года она представила технологию рекламного размещения в дополненной реальности Augmented Reality Digital Placement. Развивая тему, компания подготовила проект, который превращает в цифровой рекламный щит нас с вами. Функция Halos […]

Google выпустила новые Glass Enterprise Edition и готова к их более широкому распространению

Руководитель проекта Glass в компании Google Джей Котари (Jay Kothari) сообщил, что после двух лет ограниченной программы внедрения Glass Enterprise Edition на предприятия устройство, наконец, будет распространяться по более широкой сети партнёров. Команда возвращается под крыло лаборатории Google X и намерена плотно сотрудничать с отделом Google Cloud. Но главное, что само устройство получило новые комплектующие […]

#MadeWithARKit: уроки сальсы с Dance Reality

Парные танцы — отличное занятие: вы становитесь здоровее телом и духом, заводите новых друзей, узнаёте себя, занимаете время полезным (а не наоборот) делом. Но чтобы стать хорошим партнёром, нужно сделать первые шаги, то есть научиться основным вещам. Приложение Dance Reality создали два программиста, которые в свободное время танцуют сальсу. Ничто не заменит живого учителя и […]