back to top

Тег: софт

Тим Суини: закрытая экосистема Oculus не выдержит конкуренции с HTC и Valve

Основатель Epic Games и создатель Unreal Egine Тим Суини (Tim Sweeney) занимает в отрасли виртуальной реальности важное положение: его фирма разрабатывает один из самых популярных игровых движков и сильно влияет на прогресс, часто находясь в его авангарде. Поэтому прогнозы Суини не менее интересны, чем прогнозы представителей Oculus или HTC. Ещё интереснее, если среди них проскальзывает […]

В рождественский период Fibrum зарегистрировала рост скачиваний до 638%

Разработчик виртуальной реальности компания Fibrum зафиксировала огромный рост скачиваний своих приложений для Android и iOS в праздничный период. C 22 по 28 декабря по сравнению с предыдущей неделей в магазине Play количество скачиваний увеличилось на 218%, а App Store показал 448%, что в пересчёте на оба магазина составляет внушительные 283%. По словам аналитиков компании, рост […]

Google расширила линейку смартфонов и шлемов для Daydream

Google объявила, что её платформу виртуальной реальности высокого класса Daydream, помимо смартфонов Pixel и Moto Z, теперь поддерживают устройства ZTE Axon 7, ASUS ZenFone AR, а также новинки из ассортимента Huawei — Huawei Mate 9 Pro и Mate 9 Porsche Design. В дальнейшем мы ждём появления аналогов от Samsung, LG, HTC, Xiaomi и Alcatel. ZTE […]

Приложения и контент магазина Viveport будут доступны по подписке

Молодая отрасль виртуальной реальности исследует способы оптимальной доставки контента. Интересный способ придумали в HTC: в ближайшие несколько месяцев на приложения и прочие товары магазина Viveport можно будет оформить подписку. Она позволит владельцам Vive активнее разбираться в своих предпочтениях. Это непросто, учитывая новации, которые виртуальная реальность приносит в геймплей и взаимодействие с пользователем. Viveport не перейдёт […]

Scalable Graphics уберёт провода между шлемами и ПК с помощью модуля KwikVR

Специалисты по облачным вычислениям из компании Scalable Graphics представили модуль беспроводной связи между компьютером и шлемом виртуальной реальности KwikVR, который весит меньше полукилограмма и совместим с Oculus Rift и HTC Vive. Технология беспроводной передачи данных для ВР-шлемов — новый виток потребительского рынка. Шлемы с проводами неудобны, когда дело касается перемещения в пространстве (правда, это не […]

OZO Player SDK — кроссплатформенный движок для воспроизведения ВР-видео от Nokia

Nokia выпустила OZO Player SDK — инструментарий, который помогает создателям приложений для воспроизведения видео виртуальной реальности. По сути, это кроссплатформенный движок, который берёт на себя большую часть функций по обработке сферического стереоскопического видео высокой чёткости. Хотя на рынке получают всё большее распространение хостинги для ВР-видео, такие как Jaunt, Littlstar, Samsung VR, ещё одним жизнеспособным форматом […]

Facebook купила разработчика систем окулографии The Eye Tribe

Технологии отслеживания взгляда (окулографии) могут значительно обогатить виртуальную реальность как в графике, так и в сценариях взаимодействия. В эту сторону копают Google и NVIDIA, окулографический ВР-шлем уже продаёт стартап с богатыми связями FOVE. Теперь значительный шаг к работе с вниманием пользователя сделала Facebook. Владельцы Oculus приобрели 100% акций стартапа The Eye Tribe, который разработал 99-долларовый […]

Windows 10 Creators Update выйдет в апреле

Microsoft намерена выпустить обновление Windows 10 Creators Update в апреле 2017 года. Работу над функциональным набором обновления софтверный гигант планирует завершить в конце января, а за ней последует исправление ошибок и подготовка международного релиза. Изначально он был намечен на март, но срок немного сдвинулся в процессе разработки. Обновление Creators Update будет чрезвычайно важным в преобразовании […]

Вспоминаем 2016-й: главные события года в мире и в России

Здравствуйте, уважаемые читатели Голографики. Мы провели вместе ещё двенадцать насыщенных месяцев, и накануне новогоднего застолья наступило время заново оценить то, что произошло в нашей отрасли за этот, казалось бы, небольшой срок. Нам тоже показалось, что год пролетел незаметно, но при взгляде на более чем шестьсот материалов, опубликованных на сайте с января, мы своё мнение изменили. […]

Mettle Skybox: постпродакшн сферического видео своими руками

Режиссёр, креативный директор социального проекта VRability, программный директор фестиваля иммерсивных фильмов EMC VR Film Festival Георгий Молодцов рассказал Голографике о том, что такое постпродакшн сферических видео, зачем он нужен, и почему для этого удобно использовать продукты компании Mettle. Этот материал прежде всего предназначен для людей, которые только недавно познакомились с возможностями видео в формате 360 […]