back to top

Тег: софт

В Chrome Beta и Chrome Dev для Android добавлена возможность просмотра обычных сайтов в ВР-режиме

WebVR-отдел Google добавил в браузер Chrome возможность просмотра сайтов в режиме виртуальной реальности, причём даже тех, которые не приспособлены для ВР-очков. Американская компания в составе холдинга Alphabet играет значительную роль в развитии интернета виртуальной реальности или WebVR, который представляет собой набор технологий для полного погружения в сетевой контент. Чтобы интегрироваться в новую среду, можно сделать […]

Образовательная программа Google Expeditions прошла стадию бета-тестирования

Образовательная инициатива Google Expeditions и одноимённое мобильное приложение виртуальной реальности выходят из бета-режима. Это значит, что теперь преподавателям не нужно быть участниками закрытого тестирования, и они могут свободно проводить виртуальные экскурсии по различным местам на нашей планете и за её пределами, контролируя процесс с Android-планшетов. Разработанная рекламно-поисковым гигантом платформа Expeditions позволяет пользователям смартфонов на Android […]

Московский технологический институт создал открытую лабораторию виртуальной реальности

1 июля Московский технологический институт откроет лабораторию виртуальной реальности HackSpaceVR, оснащённую оборудованием и софтом для погружения и работы над ВР-проектами. Один из главных интересов МТИ — поддержка российских разработчиков. На площадке они смогут создавать и тестировать продукты, а затем представлять их посетителям и потенциальным инвесторам. HackSpaceVR предоставляет возможность не ждать хакатонов и выставок, чтобы протестировать […]

Twitter создала команду по ДР/ВР-разработке под руководством бывшего дизайнера Apple

Терпящая огромные убытки Twitter исследует способы выхода из затянувшегося финансового пике через использование пользовательской базы размером в несколько сотен миллионов человек. До недавнего времени она наблюдала за двумя крупнейшими трендами ИТ-рынка со стороны, однако вслед за поглощением компании Magic Pony Technologies, чьи алгоритмы машинного зрения могут быть использованы для ДР/ВР-проектов, Twitter сформировала специальную команду по […]

ARTookit 6 выйдет осенью вместе с демо-игрой о колонизации космоса

Проект SDK дополненной реальности ARToolKit, спонсируемый компанией DAQRI, анонсировал шестое поколение бесплатного ДР-инструментария с открытым исходным кодом. ARToolKit 6 будет выпущен осенью 2016 года; он переделан с нуля с использованием современных методов компьютерного зрения, стандартов кодинга и новых технологий, разработанных DAQRI. Также команда разработчиков DAQRI представила игру ALTERRA, которая задумана как демонстрация технических возможностей SDK […]

The Music Room: музыкальная синергия на HTC Vive

24 июля мельбурнская студия Chroma Coda выводит в Steam приложение для музицирования в виртуальной реальности The Music Room, которое является серьёзным пакетом для создания музыкальных произведений людьми с любым уровнем подготовки. The Music Room имеет важное ограничение: взаимодействие с инструментами осуществляется через  контроллеры HTC Vive, а не суставный трекинг рук, поэтому и инструменты здесь такие, […]

Примерно треть Valve работает над виртуальной реальностью

Не секрет, что Valve делает большую ставку на виртуальную реальность, но теперь мы знаем, какую. Общаясь в сабреддите Vive, главный специалист компании по системе трекинга Lighthouse Алан Йейтс (Alan Yates) сообщил, что над ВР-продуктами в компании Valve трудится примерно треть всего штата. Он заметил, что пришёл в компанию как раз, когда Майкл Абраш (Michael Abrash) […]

Бета SteamVR позволяет делать сферические скриншоты и говорит о скорой поддержке Oculus Touch

В бета-версию клиента SteamVR добавлена возможность делать стереоскопические скриншоты. Во время игры в виртуальной реальности просто удерживайте нажатой кнопку System и нажмите курок контроллера. В сообществе Steam они всё ещё вставляются в двухмерном формате, но следующее обновление должно дать пользователям возможность просматривать фотосферы — то есть, видеть игру такой же, какой её видел сделавший скриншот […]

Gartner включила ДР и ВР в 10 самых важных технологий смартфонной индустрии 2016-2017 годов

Директор по исследованиям аналитической компании Gartner Роберта Коцца (Roberta Cozza) представила список из десяти технологий и возможностей, которые в 2016-2017 годах не могут быт проигнорированы ни одним производителем смартфонов. То есть именно эти вещи с наибольшей вероятностью станут частью мобильных устройств в ближайшие 18 месяцев. На третьем месте в рейтинге стоят дополненная и виртуальная реальность, […]

Три причины купить смартфон с Tango

Google опубликовала три видео, которые должны открыть пользователям глаза на возможности смартфона с технологией машинного зрения Tango. Почему «смартфона», а не «смартфонов»? Потому что он один — это Lenovo PHAB 2 Pro, который поступит в продажу осенью этого года. На сегодняшний день он является единственным официально представленным потребительским аппаратом с возможностями дополнения реальности от Google. […]