back to top

Тег: софт

Проект трекинга головы и рук для дополненной и виртуальной реальности uSens привлёк $20 млн

Американский стартап с китайскими корнями uSens, разрабатывающий программное обеспечение для позиционного трекинга головы и рук в дополненной и виртуальной реальности, привлёк инвестиции раунда А в размере $20 миллионов. Раунд возглавил фонд Fosun Kinzon Capital, повторные инвестиции провёл Maison Capital, а к ним присоединились Great Capital, Fortune Capital, Oriental Fortune Capital, iResearch Capital и Chord Capital. Также […]

Партнёры Microsoft получили возможность создавать устройства на платформе Windows Holographic

В обозримом будущем на рынке появится множество устройств дополненной, смешанной и виртуальной реальности, похожих на Microsoft HoloLens, но уже под другими брендами. Американский производитель программного обеспечения решил поделиться со своими партнёрами из числа производителей электроники платформой Windows Holographic — операционной системой HoloLens. С Windows 10 мы с нашими партнёрами прошли невероятный путь, и сегодня возвещаем […]

Обновление HoloLens: в очки Microsoft добавлены многозадачность и работа с Bluetooth-периферией

Прошло два месяца с отправки заказчикам первых публичных прототипов HoloLens, и у Microsoft для нас хорошие новости: во-первых, компания, наконец, отправляет вторую партию очков смешанной реальности, а во-вторых, инженеры из Редмонда подготовили крупное программное обновление устройства. Главными нововведениями стали: Многозадачность — теперь пользователи могут запускать несколько приложений одновременно Голосовые команды и подключение Bluetooth-периферии — к […]

Иск Magic Leap к бывшим сотрудникам раскрыл интересы компании в области ИИ и робототехники

В последний год вся AR/VR-отрасль пристально следит за несколькими «единорогами» — компаниями, которые привлекли очень крупные инвестиции на ранней стадии развития бизнеса и раздув свою оценочную стоимость до сумм больше миллиарда долларов, не имея адекватных доходов. Королевой «единорогов» стала Magic Leap: её оценочная стоимость превышает $4 миллиарда, а на деле нет не только продаж, но […]

Подборка видео о Daydream с Google I/O 2016

Разработчик виртуальной реальности и автор игры HARDCODE VR Михаил Фарленков собрал для вас отличную коллекцию видео о виртуальной реальности с недавней конференции Google I/O. Посмотрев эти ролики, вы получите полную картину планов самой дорогой корпорации мира на пока скромный, но подающий большие надежды потребительский VR-рынок. Главной героиней всех выступлений, естественно, является платформа Daydream: специалисты Google […]

AltspaceVR решила проблему проведения массовых мероприятий в виртуальной реальности

Создатели социального сервиса виртуальной реальности AltspaceVR представили новую функцию FrontRow, открывающую возможности проведения массовых VR-мероприятий. Платформа AltspaceVR, доступная пользователям Oculus Rift, HTC Vive и Samsung Gear VR, позволяет людям разделить одно виртуальное пространство для общения, совместного просмотра интернета, прослушивания музыки, просмотра видео, игр и многого другого, но технические ограничения до сих пор позволяли одновременно пользоваться […]

Oculus PC SDK 1.4.0 придал платформе стабильности и разбавил американский доллар

Новая версия Oculus PC SDK с индексом 1.4.0 опубликована в Oculus Developer Center. Улучшения затронули общее качество работы, поддержку файлов. Кроме того была выявлена ошибка, связанная с драйверами AMD. Наиболее важные изменения таковы: улучшена производительность и стабильность; улучшена работа трекинга в определённых обстоятельствах; исправлены некоторые ошибки; обновлена система безопасности, в том числе проверка целостности платформы; […]

Пространственный звук — теперь бесплатно: Facebook купила Two Big Ears

Две важные новости сообщила Two Big Ears, разрабатывающая технологии создания пространственного звука, которые пользуются успехом среди создателей разнообразного контента для очков виртуальной реальности. Компания стала частью Facebook и будет работать с командой Oculus над созданием лучшего в своём классе VR-аудио. А новые ресурсы и планы позволили Two Big Ears сделать свои решения для кинематографической виртуальной […]

Первый трекинг всей руки под HTC Vive от Manus VR

Создатели перчаток-контроллеров для виртуальной реальности Manus VR представили эксперимент по объединению их разработки со стандартными контроллерами SteamVR. Они интегрировали перчатки с платформой трекинга Valve Lighthouse. Таким интересным и легко реализуемым способом обеспечивается поддержка гаджетом Manus позиционного трекинга для самой популярной платформы по распространению игр в интернете. Точность обескураживает, пусть это и обычная не обременённая массой […]

13 требований, которым должны соответствовать приложения для Daydream 

Google опубликовала рекомендации и требования для программного и аппаратного обеспечения, совместимого с Daydream. В настоящий момент единственным смартфоном, на котором можно разрабатывать под новую платформу, является Google Nexus 6P, но даже он не в состоянии долго справляться с большой нагрузкой, перегревается и уходит в троттлинг. Смартфоны с пометкой «Daydream Ready» поступят в магазины только осенью, […]