back to top

Тег: софт

Платформа инструктирования Taqtile Manifest 3.0 разделила пользователей по ролям

Taqtile выпустила платформу для профессионального инструктирования Manifest 3.0. Кроме улучшений интерфейса обновление предлагает расширенный контроль версий контента с несколькими ролями, включая публикующего и проверяющего. У них разные функции и, соответственно, права. 

8th Wall запустила кроссплатформенный многопользовательский веб-контент на Vision Pro

Niantic продолжает развивать платформу 8th Wall. В этот раз ей добавили поддержку Vision Pro. Разработчики иммерсивного контента могут сразу разворачивать его на классических мобильных устройствах, Quest и новинке Apple на прежних принципах WebXR. Проблемой остаётся то, что на купертинских очках по-прежнему нет доступа к камере в браузере, но виртуальной реальности это не мешает.

Воин-дракон По начал успокаивать пользователей Vision Pro

Чему можно научиться у панд? Если они мастера кунг-фу, то позитивному взгляду на жизнь и медитации. В этом задача нового бесплатного приложения Kung Fu Panda: School of Chi, которое разработала Nexus Studios, а опубликовал на Vision Pro правообладатель NBCUniversal Media. В нём ученику предстоит повторять медитативные практики за воином-драконом По. 

Обновление Quest v64 улучшает сквозное видео, добавляет лежачий режим и внешний микрофон

Обновление операционной с темы Quest v64 приходит первым пользователям. Оно почти полностью ориентировано на Quest 3, которым даёт улучшенное качество сквозного видео, поддержку внешнего микрофона и режим лежа. Стримеры оценят непрерывность трансляции, которую теперь не сбивает снятие очков.  

Magic Leap выпустила смартфонное приложение для зрителей и перевела разработку на OpenXR

У Magic Leap 2 появилось смартфонное приложение Magic Leap Spectator для зрителей, то есть тех, кто хочет знать, что происходит в очках, не надевая их. Оно работает на iPhone и скоро выйдет на Android. Вместе с этим американцы в разработке ПО полностью перешли на OpenXR, заменив отраслевым стандартом фрагментированный подход.

Стример ВР-приложений с ПК в очки ALVR получил поддержку Vision Pro, HDR, трекинга тела в Quest и AV1

Разработчики приложения для трансляции приложений с компьютеров в очки виртуальной реальности ALVR выпустили стабильную версию 20.7.0, которая принесла массу новых возможностей по работе с кодеками, отслеживанием тела, передачей изображения и другими устройствами. Но особенно громким релиз сделала поддержка Vision Pro, которые теперь можно совершенно бесплатно подключать к компьютерам, как обычные ВР-очки.

Метавселенная Victoria VR интегрирует известные творческие нейросети для наполнения контентом

Конструктор контента AI Builder поможет создавать разнообразный новый контент: от отдельных внутриигровых предметов и виртуальных аксессуаров до целых локаций. Но здесь нужна оговорка. Если вы представляете себе, как описываете трёхмерный мир во всех деталях и мгновенно оказываетесь в нём, ваши ожидания расходятся с реальностью. Встроенные в редактор модели ИИ могут только то, что могут и без Victoria VR.

Номикс бесплатно научит инженеров будущего иммерсивным технологиям

Разработчик виртуальной и дополненной реальности «Номикс» стал организатором образовательной программы летнего Международного молодёжного промышленного форума «Инженеры будущего». Форум предназначен исключительно для молодых специалистов предприятий в составе Союза машиностроителей России и Лиги содействия оборонным предприятиям, однако этот круг трудно назвать узким, поскольку под критерий подходят сотни компаний по всей России.

Meta* развела аккаунты Quest по трём категориям и требует подтвердить возраст

Разработчики Quest представили новое деление пользовательских аккаунтов по возрастным сегментам. Это дети в возрасте с 10 до 12 лет, подростки 13–17 лет и взрослые 18 лет и старше. Без ограничений ожидаемо остались только взрослые, остальным придётся смириться с возможностью внешнего контроля и недоступностью части контента. 

Driver4VR: настройка отслеживания тела на Quest в VRChat через iPhone или Android

Трекинг всего тела остаётся нерешённой задачей для большинства очков на рынке. Дополнительные устройства трудно считать идеальным решением, потому что их тоже нужно настраивать, заряжать, у них свои ограничения и, в конце концов, обычно немалая цена. Смартфоны же есть у всех.