back to top

Тег: софт

WebAR-редактор Blippbuilder стал полностью бесплатным и интегрировался со Sketchfab

Blippar объявила об интеграции одной из крупнейших в мире библиотек 3D-ресурсов Sketchfab в редактор проектов дополненной реальности Blippbuilder. У авторов появился быстрый и бесплатный доступ к 3D-моделям, что упрощает реализацию трёхмерных сцен. 

Geenee сделала многопользовательскую webAR-игру с NFT-аватарами

Платформа создания webAR-контента Geenee запустила многопользовательскую браузерную игру дополненной реальности под названием NFT All Stars. Проект прост по визуальной части и игровому процессу, зато раскрывает потенциал платформы как основы для социальных проектов, которые не зависят от устройств и не требуют скачивать приложения. 

VR Concept открывает второй набор в акселератор по цифровизации обучения

VR Concept запускает второй поток бесплатного ВР-акселератора для преподавателей и учителей «Цифровизация Обучения». Компания задаётся целью развеять мифы о сложности использования виртуальной реальности в образовательном процессе и дать специалистам практику в новой цифровой среде.

Режим 120 Гц в Quest 2 скоро перестанет быть экспериментальным

Режим 120 герц добавили в апреле 2021 года как «экспериментальный». Это означает, что пользователи должны выбрать его через системные настройки. Разработчики могут проверять, согласился ли пользователь, и использовать 90 герц, если этого не произошло.

Meta Connect 2022 пройдёт виртуально 11 октября

Meta Connect официально назначена на 11 октября 2022 года и пройдёт за один день в виртуальном мире без сборов в реальных конференц-залах. С развитием метаверс-платформ виртуальные мероприятия стали для компании делом чести, ведь нужно на своём примере доказывать жизнеспособность этого формата. 

Sony рассказала, как поможет разработчикам игр для PlayStation VR2

Sony обещает приложить все усилия, чтобы облегчить жизнь авторам игр для PlayStation VR2, включая портирование с других платформ. При разработке под очки используется тот же SDK, что и для обычных проектов для PS5. Об этой и других особенностях профессионального взаимодействия с новинкой рассказали на конференции CEDEC 2022 представители Sony Interactive Entertainment Ясуо Такахаси (Yasuo Takahashi) и Кендзё Акияма (Kenjo Akiyama).

24 платформы дополненной реальности для инструктирования и дистанционной помощи

Мы собрали для вас больше двух десятков решений в области ассистирующей дополненной реальности, чтобы дать точку опоры в понимании этого рынка. В списке специально нет никакого ранжирования, потому что многие из его участников являются стартапами, лишь нащупывающими свою бизнес-модель. Но они оперируют примерно одинаковыми технологиями и ждут заказчиков, которые точно скажут, что им нужно, за что они готовы платить. Быть может, таким опорным заказчиком станете вы? 

Snap сокращает персонал и проекты, чтобы больше инвестировать в дополненную реальность

Генеральный директор Snap Иван Шпигель (Evan Spiegel) представил в корпоративном блоге план реструктуризации компании. Он увольняет пятую часть персонала, отказывается от ряда проектов и намерен нарастить инвестиции с целью сделать своё детище лидером в технологиях дополненной реальности.

Смартфонное приложение Oculus переименовали в Meta Quest

Обновление приложения Oculus для iPhone поменяло его название на Meta* Quest. Это один из последних шагов ребрендинга бизнеса виртуальной реальности Meta с целью приведения его к одному знаменателю, поскольку с недавних пор с метавселенными себя ассоциирует вся компания, а не только отдел иммерсивных технологий Reality Labs. 

Valve перенесёт интерфейс Steam Deck в SteamVR

Valve переносит пользовательский интерфейс Steam Deck на очки виртуальной реальности. В буклете компании, составленном, чтобы отметить доступность Steam Deck в Японии, Южной Корее, Тайване и Гонконге, указывается, что ВР-очки на SteamVR «скоро» получат интерфейс от мобильной консоли.