back to top

Тег: софт

Метаанализ технологий визуализации показал, насколько мы близки к настоящей потоковой голографии

В свежей статье, опубликованной в журнале «Light: Advanced Manufacturing», профессор Пьер-Александр Бланше (Pierre-Alexandre Blanche) из Университета Аризоны рассматривает последние достижения в области голографических 3D-дисплеев, в частности, разработки в области машинного обучения и алгоритмов нейронных сетей, демонстрирующие, что компьютерные голограммы близки к расчётам в реальном времени.

Всплеск скачиваний приложения Oculus показал, что Quest стали популярным рождественским подарком

С 24 по 25 декабря в США отмечали католическое Рождество. С этим праздником связана масштабная закупка подарков, под которую бренды готовят скидки, акции и рекламные кампании. Одним из самых популярных подарков могли стать очки виртуальной реальности «Quest» от Meta.

Meta пригласила первых тестеров в закрытую бету Spark AR Go

Meta начала открывать доступ к мобильному приложению Spark AR Go для iOS и Android в рамках закрытого бета-тестирования. Это значит, что приложение не в свободном доступе; компания выбирает тестировщиков из числа тех, кто зарегистрировался на специальной веб-странице.

Обновление Bigscreen: больше людей, производительнее и с новыми шансами на релиз на PS VR

Наиболее существенным нововведением Bigscreen стало увеличение количества людей, которые могут одновременно присутствовать в комнате. Раньше пользователи могли собираться вчетвером в комнатах, созданных в Quest, а на ПК их могло быть 12. Теперь предел — 15 человек на любой платформе.

Unity выпустит демо-приложение социальной смешанной реальности для Quest

В конце октября 2021 года на Facebook Connect команда Unity Labs, отдела передовых технологий Unity Technologies, представила проект «Unity Slices: Table». Это социальное приложение смешанной реальности, которое органично объединяет людей в одном пространстве для взаимодействия, невзирая на то, присутствуют ли они с вами в одном помещении или подключаются дистанционно.

Раунд за раундом: Rec Room привлекла $145 млн и теперь стоит $3,5 млрд

Социальная платформа «Rec Room» подарила себе к Новому году новый крупный раунд финансирования. Стартап объявил о получении $145 миллионов при оценке в $3,5 миллиарда. С новым раундом объём венчурного финансирования компании достиг $294 миллионов.

Антимонопольщики США расследуют поглощение Meta разработчиков Supernatural

Начало расследования означает, что антимонопольные органы внимательно изучат скупку корпорацией ВР-стартапов в дополнение к интересу, который они проявляют к поглощениям проектов в других областях.

PARC разработает для DARPA платформу автоматического создания инструкций дополненной реальности

В PARC рассказывают, что алгоритмы должны преобразовывать текстовые и видеоруководства в формат, которым компьютер будет оперировать для создания инструкций в дополненной реальности с отслеживанием выполнения задач.

В App Lab вышло демо-приложение по трекингу рук на Unreal Engine

Перед нами образец проекта, который содержит проверенные компоненты и механики работы с трекингом рук из более ранних демо «First Steps» и «Tiny Castles».

Unigine расширил поддержку смешанной реальности для очков Varjo

Unigine, российский графический движок от одноимённой компании из Томска, обновился до версии 2.15. Среди множества нововведений есть расширенная поддержка смешанной реальности для Varjo XR-3.