Тег: Steam

Симулятор океанографа The Great Ocean вышел в ранний доступ Steam

Игрок в подводной лодке будет использовать инструменты для очистки океана, такие как лазер для освобождения китов из сетей или сварку для ремонта сломанных труб. В исследовательских целях можно просканировать более 100 видов животных. Что касается реиграбельности, при повторным посещениях уровней вас ждут изменённые квесты и новые виды рыб. 

Steam начал VR Fest со скидками и свежими демо-версиями 

Новая маркетинговая акция Valve начинается менее чем через неделю после осенней распродажи, но в этот раз всё внимание на виаре. Со SteamVR 2.0 и Steam Link пользоваться компьютерными играми в очках стало удобнее, поэтому настал хороший момент стимулировать спрос — в том числе для того, чтобы похвастаться новым софтом. 

Quest 3 за месяц добрались до пятого места в SteamVR и растут быстрее всех

Quest 3 всего через месяц после начала продаж стали пятыми по популярности очками в Steam. За ними 5,2% всех устройств, которые были подключены к клиенту магазина в ноябре, а рост составил 5,05%. Ближайший соперник — Quest 2 — вырос на 0,75%. За ними идут Pico 4 с 0,29%. Следующее место разделили Vive Pro 2 и Pico Neo 3 с 0,1%. Хуже всех дела идут у Valve Index, они упали на 2,81%.

Вышла бета SteamVR 2.0. В ней новый интерфейс и улучшения для свежего оборудования

Цель этого обновления, пишет компания, перенести всё новое из Steam в виртуальную реальность. Пользователи заметят новый интерфейс и множество дополнительных возможностей. Здесь появилось большинство современных функций Steam и Steam Deck, есть многоязычная клавиатура с поддержкой новых языков, смайлов и тем, Steam Chat и голосовой чат, а также улучшенный магазин, где в центре внимания свежие ВР-релизы.

В коде Steam появились упоминания нового ВР-устройства

Valve обычно скрывает внутреннюю кухню. До официальных анонсов о новых продуктах общественность узнаёт либо очень размыто, либо никак. Но недавнее обновление клиента Steam преподнесло сюрприз. По всей видимости, компания продолжает работу над автономными очками виртуальной реальности — либо иным устройством на батареях и для виара.

Quest Pro появились на отдельной строке в статистике Steam. Интерес к ним невысок

Августовская статистика Steam оказалась примечательна новым появившимся в ней устройством. Впервые свою строчку получили Quest Pro, которые стали первыми очками Meta* с упором на дополненную реальность при полной поддержке виара. Их позиция отражает то, что продукт представил миру ряд интересных технологических решений, таких как pancake-оптика, заплатив за это высокой себестоимостью.

Третья часть I Expect You to Die выйдет совсем скоро

Schell Games объявила, что I Expect You to Die 3: Cog in the Machine выйдет на Quest 17 августа, а в Steam — 28 сентября. Третья часть серии снова бросает игрока в головоломки в стиле побега из комнаты, требуя внимательности и смекалки для ухода от смертельных ловушек.

SteamVR 1.26 получил автоматическую перепривязку контроллеров, оптимизации и исправления ошибок

Valve выпустила стабильную версию SteamVR 1.26. В ней инженеры компании поработали над автоматической перепривязкой контроллеров, расширив совместимость игр и устройств управления. Кроме этого обновлён интерфейс, внесены визуальные изменения в настройки раскладки, а в меню SteamVR появилась ручка, с помощью которой его проще перемещать в пространстве.

Breachers, командный шутер в стиле Counter-Strike, вышел на Quest, Pico и SteamVR

Breachers, новый тактический многопользовательский командный шутер в формате 5 на 5, появился в магазинах Quest Store, Pico Store и Steam. Новинка похожа на Rainbow Six Siege и Counter-Strike: Global Offensive, одна команда атакует и закладывает бомбу, а другая защищает территорию.

Статистика SteamVR: отсутствие роста — признак стагнации компьютерного виара

Ежемесячная статистика Valve по аппаратному обеспечению на платформе SteamVR демонстрирует выход индустрии на плато — по крайней мере для её ПК-части. Максимальный скачок популярности гаджета зарегистрировали с Rift S, которые оказались в минусе на процент. Остальные устройства плавают в рамках погрешности.